Java编程:《Java2实用教程》习题解析与实战

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"Java 2实用教程(第5版)习题解答.doc" 这篇文档是耿祥义老师编写的《Java2实用教程(第5版)》配套的习题解答,旨在帮助读者巩固和深化对Java编程的理解。书中涵盖了Java语言的基础知识,包括语法、类、对象、方法等核心概念。 在习题中,我们可以看到以下几个主要知识点: 1. **Java历史与环境配置**:习题提到James Gosling是Java语言的创始人,同时阐述了编写、编译和运行Java程序的三个基本步骤:使用文本编辑器创建源文件,通过`javac`编译源文件得到字节码,最后使用Java解释器执行程序。 2. **源文件结构与主类**:源文件可以包含多个类,但对于应用程序,必须有一个类包含`public static void main(String[] args)`方法,这个类称为主类。一个源文件中可以有多个类,但最多只能有一个公共类(public class)。 3. **类路径设置**:设置类路径(classpath)是Java开发中的关键步骤,示例中提到了设置classpath为`D:\jdk\jre\lib\rt.jar;.;`,其中`.;`表示当前目录。 4. **Java命令行工具**:`java`命令用于运行Java程序,而`javac`则用于编译源代码。 5. **代码风格**:Java代码有两种常见的风格,即独行风格(大括号独占一行)和行尾风格(左大括号跟在语句末尾,右大括号独占一行)。 6. **标识符与关键字**:标识符是用来命名类、变量、方法等的字符序列,不能以数字开头,而关键字是Java语言预定义的特殊词汇,如`class`、`implements`等,不能作为自定义名称使用。 7. **数据类型**:Java有八种基本数据类型,包括布尔型(boolean)、字符型(char)、字节型(byte)、短整型(short)、整型(int)、长整型(long)、浮点型(float)和双精度浮点型(double)。 8. **常量与数组长度**:浮点常量可以使用`F`或`f`作为后缀,如`3.14F`;数组的长度可以通过`.length`属性获取,例如`int[] a = new int[5]; a.length`将返回5。 9. **选择题与程序阅读**:习题还包括选择题和程序阅读,涉及了更多具体的概念和编程细节,如类型转换、运算符优先级、异常处理等,这些内容需要读者具备一定的Java基础才能解答。 10. **程序编写**:习题还要求编写实际的Java代码,这有助于提高读者的编程能力,例如创建类、定义方法、实现逻辑等。 通过这些习题解答,学习者可以全面地复习和练习Java基础知识,为后续的进阶学习打下坚实的基础。
2012-06-28 上传
Java 2实用教程(第三版)实验指导与习题解答 清华大学出版社 (编著 耿祥义 张跃平) 实验模版代码 建议使用文档结构图 (选择Word菜单→视图→文档结构图) 上机实践1 初识Java 4 实验1 一个简单的应用程序 4 实验2 一个简单的Java Applet程序 4 实验3 联合编译 5 上机实践2 基本数据类型与控制语句 6 实验1 输出希腊字母表 6 实验2 回文数 6 实验3 猜数字游戏 8 上机实践3 类与对象 9 实验1 三角形、梯形和圆形的类封装 9 实验2 实例成员与类成员 12 实验3 使用package语句与import语句 13 上机实践4 继承与接口 15 实验1 继承 15 实验2 上转型对象 17 实验3 接口回调 18 上机实践5 字符串、时间与数字 19 实验1 String类的常用方法 19 实验2 比较日期的大小 21 实验3 处理大整数 22 上机实践6 组件及事件处理 23 实验1 算术测试 23 实验2 信号灯 25 实验3 布局与日历 28 上机实践7 组件及事件处理2 31 实验1 方程求根 31 实验2 字体对话框 34 实验3 英语单词拼写训练 37 上机实践8 多线程 41 实验1 汉字打字练习 41 实验2 旋转的行星 43 实验3 双线程接力 47 上机实践9 输入输出流 50 实验1 学读汉字 50 实验2 统计英文单词字 53 实验2 读取Zip文件 56 上机实践10 Java 中的网络编程 57 实验1 读取服务器端文件 57 实验2 使用套接字读取服务器端对象 59 实验3 基于UDP的图像传输 62 上机实践11 数据结构 66 实验1 扫雷小游戏 66 实验2 排序与查找 70 实验3 使用TreeSet排序 72 上机实践12 java Swing 74 实验1 JLayeredPane分层窗格 74 实验2 使用表格显示日历 75 实验3 多文档界面(MDI) 78 上机实践1 初识Java 实验1 一个简单的应用程序 2.模板代码 Hello.java package 实验一; public class Hello { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("你好,很高兴学习Java"); //命令行窗口输出"你好,很高兴学习Java" A a=new A(); a.fA(); } } class A { void fA() {System.out.println("we are student"); } } 实验2 一个简单的Java Applet程序 2.模板代码 FirstApplet.java import java.applet.*; import java.awt.*; public class FirstApplet extends Applet { public void paint(Graphics g) { g.setColor(Color.blue); g.drawString("这是一个Java Applet 程序",10,30);//在Java Applet中绘制一行文字:“这是一个Java Applet 程序” g.setColor(Color.red); g.setFont(new Font("宋体",Font.BOLD,36)); g.drawString("我改变了字体",20,50);//在Java Applet中绘制一行文字:“我改变了字体” } }实验3 联合编译 2.模板代码 public class MainClass { public static void main (String args[ ]) { System.out.println("你好,只需编译我") ; //命令行窗口输出"你好,只需编译我" A a=new A(); a.fA(); B b=new B(); b.fB(); } } public class A { void fA() {