RAW图像转8位BMP格式函数实现
"该资源提供了一个将RAW图像转换为8位位图(BMP)的函数,WriteAsBmp,其参数包括输出路径、图像的行数、列数以及原始图像数据指针。函数首先创建并打开目标BMP文件,然后进行必要的结构调整,如填充额外的字节以保持4字节对齐,接着定义BITMAPFILEHEADER和BITMAPINFOHEADER结构,这两个结构是Windows系统中BMP文件的标准头部信息。函数还创建了RGBQUAD数组用于定义颜色索引,并设置位深度为8位,表示每个像素用8位表示256种颜色。最后,函数将RAW数据写入BMP文件。" 在处理RAW图像到BMP转换的过程中,有几个关键知识点值得深入理解: 1. **RAW图像**:RAW图像是一种未经处理的、由相机传感器直接捕获的数据,通常包含每个像素的原始光强度信息。这些数据需要经过特定的解码过程才能转化为人类可识别的图像。 2. **BMP文件格式**:BMP(Bitmap)是微软操作系统中的一个位图文件格式,它以未压缩的位图形式存储图像。BMP文件包含两个主要部分:BITMAPFILEHEADER和BITMAPINFOHEADER,前者描述文件的基本信息,后者则包含图像的详细规格。 3. **BITMAPFILEHEADER**:这是BMP文件的第一个结构,包含了文件类型标识、文件大小、数据开始位置等信息。在代码中,`bfType`设置为0x4d42(即ASCII编码的"BM"),表明这是一个BMP文件。 4. **BITMAPINFOHEADER**:这个结构体定义了图像的宽度、高度、位深度、压缩方式等属性。在代码中,`biBitCount`被设置为8,表示每个像素用8位表示,即256色;`biCompression`设置为BI_RGB,表示无压缩。 5. **4字节对齐**:由于BMP文件格式要求每行像素数据必须是4字节的倍数,所以如果列数不是4的倍数,需要在末尾填充额外的字节。在代码中,`storeW`变量计算了需要填充的额外字节数。 6. **RGBQUAD颜色表**:对于8位BMP,需要一个颜色索引表来映射每个像素值到具体的颜色。在代码中,`bmiColors`数组被初始化,将索引i对应的颜色设置为(0, i, i)。 7. **图像数据写入**:最后,函数会将原始RAW图像数据写入BMP文件的图像数据区域,这一步通常涉及像素数据的重新排列,因为RAW图像的布局可能与BMP文件不同。 通过这个函数,可以将相机捕获的RAW图像数据转换为标准的8位BMP图像,方便在各种环境中查看和处理。然而,注意RAW图像的解码过程通常依赖于相机型号和设置,因此在实际应用中,可能需要根据具体RAW数据的格式进行相应的调整。
{
CFile file;
if(!file.Open(lpszPathName,CFile::modeCreate|CFile::modeWrite|CFile::shareExclusive))
return FALSE;
int i;
int storeW=col;
if (storeW%4!=0)
{
storeW+=(4-(storeW%4));
}
int skipArr[3];
for (i=0;i<3;++i)
{
skipArr[i]=0;
}
int skip = storeW-col;
BITMAPFILEHEADER bmfh;
BITMAPINFOHEADER bInfo;
// BITMAPINFO bitmapinfo;
RGBQUAD bmiColors[256];
bmfh.bfType=0x4d42;
bmfh.bfSize=sizeof(BITMAPFILEHEADER)+sizeof(BITMAPINFOHEADER)+sizeof(RGBQUAD)*256+storeW*row;
bmfh.bfOffBits=sizeof(BITMAPFILEHEADER)+sizeof(BITMAPINFOHEADER)+sizeof(RGBQUAD)*256;
bmfh.bfReserved1=bmfh.bfReserved2=0;
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