自制飞机订票系统源代码分享

需积分: 9 0 下载量 86 浏览量 更新于2024-07-15 收藏 37KB DOCX 举报
"这是一个使用C语言编写的飞机订票系统的课程设计项目,旨在帮助学习者理解和实践C语言的结构体、文件操作以及简单的用户交互。该项目遵循开源规则,作者提供了详细的注释,方便用户理解代码逻辑。" 在这个飞机订票系统中,主要涉及以下几个关键知识点: 1. **结构体(Struct)**: - `struct plane` 定义了一个航班的信息,包括航班号(`num`),航班公司名称(`name`),票价(`money`),起飞时间(`tim`),始发地(`start`),终点站(`finally`)和可用机票数量(`tickets`)。 - `struct use` 定义了用户的信息,包括用户账户(`id`),密码(`password`),用户权限(`state`,用1表示管理员,0表示普通用户),以及用户已订购的航班号(`number`)和对应的购票数量(`ticket`)。 2. **数组(Array)**: - `str[totle]` 和 `user[tot]` 分别是航班信息和用户信息的数组,其中 `totle` 和 `tot` 是数组大小的常量定义。 3. **宏定义(Macro Definition)**: - `#define` 用于定义常量,如 `lensizeof(structplane)` 定义了结构体 `structplane` 的长度,便于内存分配和计算。 - `format` 定义了输出格式,用于整齐地显示航班信息。 - `datastr[i].num,str[i].name,str[i].money,str[i].tim,str[i].start,str[i].finally,str[i].tickets` 用于在输出时引用结构体成员。 - 其他 `#define` 常量用于控制数组大小或功能。 4. **函数声明(Function Declaration)**: - 函数如 `menu1()`, `menu()`, `menu2()`, `menu3()`, `ret()`, `ret1()`, `ret2()`, `ret3()`, `choose()`, `choose1()`, `choose2()` 和 `choose3()` 是系统中的各个功能模块,包括主菜单、管理员菜单、用户菜单、查询菜单等的实现。 5. **文件操作**: - 虽然没有直接在给出的代码片段中展示,但通常在这样的系统中,用户信息和航班信息会存储在文件中,因此文件的读写操作是必不可少的。这可能涉及到使用 `fopen()`, `fclose()`, `fwrite()`, `fread()` 等函数。 6. **用户交互**: - 系统需要接收用户的输入并根据输入执行相应操作,这可能涉及到 `scanf()` 或 `gets()` 等函数。 7. **条件判断和循环**: - 在处理用户输入和执行不同功能时,会用到条件语句(如 `if...else`)和循环(如 `for` 或 `while`),以实现各种逻辑。 8. **内存管理**: - 由于结构体的使用,可能涉及到动态内存分配,如 `malloc()` 和 `free()`。 9. **权限管理**: - 通过 `state` 字段,系统可以区分管理员和普通用户,提供不同的操作权限。 这个项目为学习者提供了一个实践C语言编程技巧、结构化数据存储、用户界面设计以及简单系统流程控制的实例,是学习C语言课程设计的良好素材。通过运行和分析代码,学习者可以深入理解这些概念并提升编程能力。