泛型编程:优化内存填充与对象拷贝技术
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更新于2024-08-27
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在本篇关于泛型编程的文章中,作者回顾了前文关于类型化缓存的讨论,特别提到了一个类似std::vector但无容量限制的模板类buffer,以及通过type traits进行优化的方法。文章重点转向了两个常见的buffer操作:填充(填充相同值到buffer)和对象拷贝。
填充部分是核心内容,作者指出C++标准库提供了std::fill和std::uninitialized_fill两种填充函数,其中std::fill适用于已初始化的对象,而std::uninitialized_fill则假设目标对象未初始化。作者提出了一个基础的泛型填充函数模板,通过循环逐个复制值。然而,作者质疑这个简单实现是否足够优化,暗示编译器应负责产生高效的代码。
为了测试优化程度,作者对比了Microsoft Visual C++ 6.0和Metrowerks CodeWarrior 6.8编译器对于Fill函数的生成代码,发现两者都是使用循环进行填充,而现代处理器如x86提供了专用的内存填充指令,如memset,但其功能有限。作者提到C库函数如memset、memcpy和memcmp由于可能被高度优化,使用它们可以提高性能,特别是当它们被内联汇编指令替换时。
文章接下来可能会探讨更高效的方式来填充buffer,例如使用拷贝构造函数或指针运算,以及这些方法如何与内联汇编、类型特性和编译器优化相结合,以达到在不同平台和场景下的最佳性能。同时,文章也会涉及在buffer间以及与不同容器间拷贝对象的操作,可能涉及到深拷贝和浅拷贝的区别,以及在内存管理方面可能遇到的问题,如对象拷贝与内存分配的优化策略。
2021-02-04 上传
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2021-03-05 上传
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