Android Hover组件:指针与变量教程——监控鼠标移动事件

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本文主要介绍了在Android开发中基于hover组件实现鼠标移动事件监测的相关知识,同时涉及到了底层的指针概念以及它们在编程中的应用。指针是计算机内存管理中的核心概念,它们代表了内存地址,每个变量都对应一个内存地址,通过指针可以访问到存储在该位置的变量值。文章重点讨论了两种指针操作符`*`和`&`: 1. `*`操作符用于获取指针所指向的变量的值。例如,当定义一个指针`p`并将其指向变量`i`后,`j=*p`这行代码表示通过指针获取`i`的值并赋给`j`。 2. `&`操作符则是用来获取变量的地址,即其在内存中的位置。如`int *p; int i=5; p=&i;`,这表示将变量`i`的地址赋给指针`p`,以便后续可以通过指针来间接操作变量。 文章还提及了C语言编译器的工作原理,编译是一个将源代码转化为可执行程序的过程,包括词法分析、语法分析、中间代码生成、代码优化和目标代码生成五个阶段: - **词法分析**:将源代码分解为有意义的符号,如识别变量名、运算符等,检查语法错误。 - **语法分析**:检查这些符号是否符合语言规则,确保语句结构正确。 - **中间代码生成**:将经过前两步处理的源代码转换成一种更便于处理的形式,便于进一步优化。 - **代码优化**:通过一系列变换提高程序效率,用户可以根据需求调整优化级别。 - **目标代码生成**:最终生成可执行的机器代码,如Windows下的.exe文件或跨平台的二进制文件,但不可直接查看源代码。 此外,文章提到了编译器的重要性,它是将源代码转换为可执行程序的关键工具,不同操作系统可能需要不同的编译器,但C语言编写的程序可以跨平台运行,但需经过适当的编译和移植。 本文结合实际编程操作,阐述了指针在Android开发中的作用,以及C语言编译过程中的关键环节,这对于理解和处理内存管理、性能优化等问题具有重要意义。