在Visual C++中使用ATL开发ActiveX OCX控件
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更新于2024-12-01
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知识点:
1. ATL(Active Template Library)概念:ATL是微软提供的一套用于创建轻量级COM组件的C++模板库。它使开发者能够利用面向对象的编程技术来编写高效的COM组件。ATL技术特别适合于创建ActiveX控件,因为ActiveX控件通常要求高效、轻量级的代码。
2. ActiveX控件概念:ActiveX控件是一种基于COM技术,运行于Windows平台的可重用组件。它们通常嵌入在HTML页面中或在Windows应用程序中使用,提供特定的功能。由于ActiveX控件需要与宿主应用程序交互,因此它们必须实现COM接口。
3. OCX控件:OCX是ActiveX控件的一种文件格式,扩展名为.ocx。OCX控件可以被插入到支持ActiveX的宿主程序中,如Microsoft Internet Explorer浏览器或Microsoft Office应用程序中。
4. Visual C++编程:Visual C++是微软的一个集成开发环境(IDE),用于开发Windows应用程序、设备驱动、COM组件等。在Visual C++中,可以使用ATL模板库来创建ActiveX控件。
5. ATL项目结构:在创建ATL项目时,会生成一系列特定的文件和代码。例如,文件sam_2_p.c和sam_2_i.c通常用于实现控件的属性和方法,而dlldata.c用于管理动态链接库(DLL)的数据。sam_2.clw是项目类视图文件,sam_2.cpp是项目的主要实现文件,ATLSam.cpp包含了ATL模板的实现,StdAfx.cpp是标准预编译头文件。sam_2ps.def和sam_2.def是定义文件,用于指定导出的符号和DLL入口点,sam_2.dsp是项目设置文件,记录了项目的配置信息。
6. 编译和注册ActiveX控件:开发完ATL ActiveX OCX控件之后,需要编译并注册控件,以便能够在宿主应用程序中使用。编译过程通常涉及到使用Visual C++ IDE的编译工具,而注册则可以使用regsvr32.exe工具。
7. 控件的使用:编译并注册ActiveX控件之后,就可以在支持COM和ActiveX的宿主环境中使用该控件了。例如,在网页中可以使用<object>标签嵌入控件,而在Windows应用程序中可以使用CoCreateInstance等API创建和使用控件实例。
通过上述知识点,可以构建一个基础的框架来学习如何使用Visual C++编写ATL ActiveX OCX控件。开发者应该熟悉C++编程语言和COM技术,同时理解面向对象的设计原则,以便高效地开发可重用的ActiveX控件。
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