C语言实现UDP Socket编程详解及ARP ICMP协议作用

6 下载量 93 浏览量 更新于2024-09-02 收藏 126KB PDF 举报
"这篇文章主要探讨了使用C语言进行UDP协议的Socket编程,同时提到了相关的ARP(地址解析协议)和ICMP(网际控制报文协议)的作用。内容包括TCP和UDP的区别,以及一个简单的UDP通信示例,适用于*nix平台,并简述了接收端的套接字编程步骤。" 在C语言中进行UDP(用户数据报协议)的Socket编程,主要是为了实现无连接的数据传输,这种协议的特点是速度快,但不保证数据的顺序和完整性。相比之下,TCP(传输控制协议)提供了一种面向连接的服务,确保数据的可靠传输,但相对更耗时。 TCP和UDP的主要区别在于,TCP是一种面向连接的协议,它在数据传输前会建立三次握手的连接,传输过程中通过确认、重传等机制保证数据的可靠性,而UDP则不建立连接,直接发送数据,不关心数据是否成功到达对方,因此它的传输速度通常更快,但数据可能丢失或乱序。 在UDP的Socket编程中,接收端的流程大致如下: 1. 创建套接字:`sock = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0)`,这里PF_INET表示使用IPv4,SOCK_DGRAM表示使用UDP协议,0是协议族默认值。 2. 绑定地址和端口:`bind(sock, (struct sockaddr*)&recv_host, sizeof(recv_host))`,`recv_host`包含了接收端的IP地址和端口号,`INADDR_ANY`表示接收任何IP地址的连接,`htons(6000)`转换端口号为网络字节序。 3. 接收数据:`recvfrom(sock, mess, 15, 0, (struct sockaddr*)&send_host, &addr_len)`,`recvfrom`函数用于从指定套接字接收数据,同时获取发送者的地址信息。 4. 错误检查和关闭套接字:实际编程中需要添加错误处理代码,并在接收完成后关闭套接字,如`close(sock)`。 ARP(Address Resolution Protocol)是用于将IP地址解析为物理地址(MAC地址)的协议,它在局域网通信中起到关键作用。而ICMP(Internet Control Message Protocol)主要用于网络设备之间的错误报告和信息查询,如ping命令就是基于ICMP实现的。 在进行UDP Socket编程时,了解这些基础协议的作用有助于更好地理解和处理网络通信中的各种问题。例如,当数据包无法到达目的地时,ICMP可能会发送“目标不可达”或“超时”的错误信息,而ARP则负责确保数据能够找到正确的物理路径。