面向对象分析与设计:对象基础
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更新于2024-08-21
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本资源主要介绍了面向对象系统分析与设计的基本概念,包括对象作为核心要素在计算机领域的应用。对象是客观世界的抽象或具体事物,它在计算机中被定义为由一组数据(属性)和操作(行为)组成的集合。在现实生活中,如人、树、房子和汽车都可以被视为对象。
对象的实质被拟人化地理解,强调其结构特征(如器官构成)和行为特征(如状态变化和自主行为)。对象的信息隐藏原则体现在其状态只能通过对象自身的操作来改变,外部的影响通常通过消息传递来触发对象行为。
对象具有几个关键特征:
1. 唯一标识符:对象有自己的标识符,确保在整个问题空间中是唯一的。
2. 状态:由一组数据描述,这些数据称为属性,反映了对象的内在特性。
3. 操作:每个对象都有特定的行为,决定了其功能。
4. 状态的改变:对象的内部状态只受自身操作的影响,外部无法直接干预。
5. 消息通信:对象间通过发送消息实现交互,请求另一对象执行某个操作。
6. 属性构成:对象的状态可能由其他对象的状态共同构成,这些对象被称为属性。
面向对象的系统分析与设计过程包括系统对象模型的建立,这个过程强调以对象为中心,使得不同开发阶段之间的语义更为一致,减少了断层。整个开发过程是一个逐步细化系统对象模型的过程,体现了面向对象方法的成熟性和前瞻性。
最后,资源还概述了面向对象开发方法,如UML(统一建模语言),它是可视化和建模工具,用于支持系统的分析、设计和实现。UML提供了一套标准化的图形符号和规则,帮助开发者更有效地描述和理解面向对象系统。通过理解和掌握这些基本概念,开发者能够更好地构建和管理复杂的软件系统。
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小炸毛周黑鸭
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