C++编程基础:封装、继承与多态

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"C++基础笔记.docx" C++是一种强大的、通用的编程语言,起源于1979年Bjarne Stroustrup在贝尔实验室的工作,它是C语言的扩展,引入了面向对象编程(OOP)的概念。C++的设计目标是提供底层控制,同时保持高效和灵活,使得它在系统编程、应用软件、驱动开发、游戏编程等多个领域都有广泛的应用。 C++的三大特性是封装、继承和多态,它们构成了OOP的基础: 1. 封装:封装是对象和类概念的核心,它隐藏了对象的内部细节,只对外提供公共接口。这样做的好处是提高了代码的安全性,因为外部代码不能直接修改对象的内部状态,同时也简化了编程,使得用户只需要关注如何使用对象,而不必关心它的具体实现。 2. 继承:继承允许一个类(子类)从另一个类(父类)继承属性和方法。这种机制使得代码复用变得容易,子类可以扩展或修改父类的功能,同时保留原有的行为。继承还支持类层次结构,使得系统设计更加模块化和可扩展。 3. 多态:多态允许不同的对象对同一消息作出不同的响应。这意味着同一操作可以应用于不同的对象,而产生不同的结果。C++中的多态主要通过虚函数实现,子类可以覆盖父类的虚函数,实现功能的重写。这样,程序员可以使用父类指针调用子类的方法,达到动态绑定的效果。 为了编写和运行C++程序,你需要一个合适的开发环境。在不同的操作系统上,你可以选择以下工具: - Linux:你可以安装GCC(GNU Compiler Collection),这是一个开源的编译器,支持多种编程语言,包括C++。安装指南见:http://gcc.gnu.org/install/ - MacOS:苹果的Xcode集成开发环境(IDE)包含了一个C++编译器,提供了编写、调试和构建C++程序所需的所有工具。下载地址:https://developer.apple.com/xcode/ - Windows:微软的Visual Studio是流行的开发工具,尤其适合C++开发。它提供了强大的编辑器、调试器和项目管理功能。下载链接:https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/downloads/ 开始编程时,你需要了解C++的数据类型,它们是构建程序的基础。例如: - Typedef:它允许你为已存在的类型创建别名,使得代码更具可读性。例如,`typedef int Integer;` 创建了一个名为Integer的新类型,实际上等同于int。 - Enum枚举类型:枚举是用户定义的一组命名常量,它可以简化代码,提高可读性。例如: ```cpp enum Color {Red, Green, Blue}; Color c = Red; ``` 这里定义了一个名为Color的枚举,包含三个值:Red、Green和Blue。变量c可以被赋予这些枚举值之一。 这只是C++基础的冰山一角,更深入的学习将涉及类、对象、构造函数、析构函数、运算符重载、模板、异常处理、STL(Standard Template Library)等更多主题。随着对C++的理解不断加深,你将能够构建复杂、高效且易于维护的软件系统。