AWT与Swing编程实例详解:网格布局与计算器GUI

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本资源是一份关于Java AWT (Abstract Window Toolkit) 和 Swing 的学习实例大全,主要针对初学者提供实际操作中的代码示例和详细注释。AWT是Java早期的基础图形用户界面库,而Swing是其后续更现代且功能强大的组件库。 首先,我们来看一个使用AWT的`TestGridLayout`类。这个类继承自`WindowAdapter`,主要是为了处理窗口关闭事件。在`TestGridLayout`的构造函数中,并无特别的操作,但当窗口尝试关闭时(由`windowClosing`方法处理),程序会通过`System.exit(0)`退出。`main`方法创建了一个`Frame`对象,并设置了窗口的标题和大小。接着,它创建了一个包含8个`Button`的数组,并利用`GridLayout`布局管理器进行排列。`GridLayout`是一种网格布局,它根据指定的行和列数将组件均匀地分布在窗口中。每个按钮都添加到`Frame`中,并设置为可见。 接下来的`CalculaterGUI`类则展示了如何使用Swing来创建一个计算器类型的界面。Swing提供了更丰富的组件和更灵活的设计选项。在这个例子中,`CalculaterGUI`继承自`Frame`,并创建了`Panel`和`Label`对象。`names`数组存储了计算器上的数字和运算符,`buttons`数组则用于存储对应的按钮。构造函数接受一个`title`参数,用于设置窗口标题。窗口内部的布局可能使用了`BoxLayout`或`FlowLayout`等Swing特有的布局管理器,因为`GridLayout`不适合复杂的布局。面板上可能会有按钮组件,它们的文本来自`names`数组,模拟计算器按键的功能。通过这些实例,你可以了解如何在Swing中构建和管理复杂的用户界面。 这份学习资料涵盖了AWT和Swing的基础知识,包括窗口和组件的创建、布局管理器的使用以及事件处理。通过这些实例,学习者可以掌握如何在Java中构建直观易用的图形用户界面,这对于理解和实践GUI编程非常有帮助。