使用Java 2 Micro Edition开发手机游戏实战指南
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更新于2024-09-22
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"《MicroJava™ Game Development》是由David Fox和Roman Verhosek合著的一本关于手机游戏开发的专业书籍,由Addison Wesley出版社在2002年4月出版,ISBN号为0-672-32342-7,共计576页。本书详细介绍了如何使用Java 2 Micro Edition (J2ME)进行微型游戏的开发,内容涵盖了各种微型设备(如PDA、手机和寻呼机),软件标准(如WAP、SMS、i-mode和蓝牙等无线增强功能),以及J2ME的扩展(如Siemens Game API和NTT DoCoMo I-Appli)。书中通过逐步指导读者开发一款名为Micro Racer的专业级别游戏,来帮助读者深入理解手机游戏开发的过程。"
该书旨在向读者提供手机游戏开发的全面指南,特别是利用Java 2 Micro Edition(J2ME)这一对微型游戏特别适合的编程语言。J2ME是Java平台的一个子集,设计用于资源有限的嵌入式设备,如移动电话和掌上电脑。书中首先介绍各类支持J2ME/MIDP的设备,让读者了解不同的目标平台特性。接着,它探讨了与J2ME相关的无线技术标准,如WAP(无线应用协议)和SMS(短消息服务),以及i-mode(日本流行的互联网服务)和蓝牙等无线技术,这些技术对于创建可跨不同设备运行的游戏至关重要。
书中还涉及了J2ME的扩展API,例如Siemens Game API和NTT DoCoMo I-Appli,这些API为开发者提供了更丰富的功能和接口,以提升游戏性能和用户体验。通过学习这些扩展,开发者可以充分利用特定设备的功能,如声音、图形和网络连接,来创建更具吸引力的游戏。
核心章节则以Micro Racer游戏的开发为例,逐步教授读者如何从零开始构建一个专业级别的手机游戏。这个过程涵盖了游戏设计的基本概念、图形和动画处理、用户输入管理、游戏逻辑实现以及性能优化等关键环节。这种实践性的教学方法有助于读者将理论知识转化为实际开发技能。
《MicroJava™ Game Development》是一本适合初学者和有经验的开发者提升J2ME手机游戏开发技能的宝贵资源,它不仅提供了丰富的技术知识,还通过实际项目案例加深了读者对手机游戏开发的理解。对于那些对手机游戏开发感兴趣的读者,这本书无疑是一本不可多得的参考书。
2019-07-10 上传
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orcawhaleq
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