使用资源文件加载与注册msvbvm60.dll

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"如何制作与使用.RES资源文件" 在编程中,.RES资源文件是一种用于存储应用程序各种非代码元素的二进制文件,如图标、位图、声音、字符串等。这种文件通常由Visual Basic或其他支持资源文件的开发工具创建。在VB6中,.RES文件可以帮助开发者整合和管理应用程序的资源,避免将它们分散在多个文件中。以下是如何制作与使用.RES资源文件的关键知识点: 1. **资源文件创建**: - 使用Visual Basic 6或其他支持资源编辑的工具(如Resource Hacker或Microsoft Visual Studio)创建资源文件。 - 在资源文件中添加所需资源,如.dll文件、图片(.bmp)、图标(.ico)或声音(.wav)。 2. **注册DLL文件**: - 示例代码展示了如何从资源文件中加载.dll文件(如msvbvm60.dll),这是一个常见的VB6运行时库。 - `LoadResData`函数用于从资源中读取数据到内存。 - `Open`、`Put`和`Close`语句用于将.dll内容写入磁盘。 - `Regsvr32.exe`命令用于注册.dll文件,`/s`参数表示静默模式,防止弹出用户界面。 3. **代码组织**: - 为了确保.dll文件正确注册,建议将注册代码放在模块级别的`Sub Main`中,而不是窗体的初始化事件中。这样可以确保在窗体加载之前执行注册操作。 - 如果在98系统下,尤其需要注意在.bas文件中进行注册,以避免未注册错误导致程序中断。 4. **加载资源**: - `LoadResPicture`函数用于从资源文件中加载图像资源,例如图标、位图和光标。这些资源可以直接用于控件属性,如`Me.Icon`、`Picture1.Picture`和`Command1.MouseIcon`。 - 对于声音资源,文章展示了如何使用`sndPlaySoundFromMemory` API函数从内存中播放.WAV文件。`SND_ASYNC`和`SND_MEMORY`标志表示异步播放和内存中的声音数据。 5. **获取系统路径**: - `GetSyspath`函数用于获取系统的`System32`路径,这对于定位系统级文件(如.dll)至关重要。 6. **错误处理**: - `On Error Resume Next`语句用于处理可能的运行时错误,确保即使有错误发生,程序也能继续执行。 - 错误处理后通常会伴随`If...Then`结构检查错误状态,并采取相应措施,如显示消息框或记录日志。 通过理解和应用这些知识点,开发者能够有效地利用.RES资源文件来增强应用程序的功能和用户体验。同时,注意资源文件的管理和版本控制也是确保软件项目稳定性和可维护性的重要方面。