Java实现的俄罗斯方块程序
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更新于2024-07-29
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"这是一个使用Java语言开发的俄罗斯方块小游戏,展示了Java在图形用户界面(GUI)编程的应用,包括事件处理、多线程以及菜单功能的实现。"
该程序基于Java Swing库构建,继承了JPanel类,并实现了ActionListener和KeyListener接口,以便响应用户的键盘输入和按钮点击事件。ActionListener用于处理按钮点击,而KeyListener则用于监听用户在游戏过程中的键盘操作,如旋转、左右移动和下落方块。
程序中定义了一些静态变量,包括表示不同操作的按钮(but[])、取消暂停按钮(noStop)、显示分数的标签(scoreLab)和文本(scoreTex)、显示提示信息的标签(infoLab和infoTex)、显示级数的标签(speedLab和speedTex),以及一个全局的JFrame对象(jf)用于承载整个游戏界面。此外,还定义了一个定时器(timer)来控制方块下落的速度。
JMenuBar(mb)和JMenu(menu0、menu1)的使用表明程序包含了游戏菜单,如“新游戏”(mi0)、“退出”(mi1)和“帮助”(menu1)。在“帮助”菜单下,还有一个“关于”(mi1_0)选项,可能弹出一个对话框(dlg_1)显示游戏的相关信息。JTextArea(dlg_1_text)可能用于显示游戏的版权信息或开发者信息。
程序还引入了一个名为"MyTimer"的自定义定时器类,这可能是为了更精确地控制游戏循环。startSign变量用于标记游戏的状态,0表示未开始,1表示已经开始,2表示游戏已暂停。
在`butLab`数组中,存储了与按钮相关的文本,如"开始游戏"、"重新开始"、"降低级数"、"提高级数"、"游戏暂停"和"退出游戏",这些按钮提供了游戏的基本操作。
整体来看,这个Java小程序涵盖了Java GUI编程的基本元素,包括组件布局、事件处理、图形绘制以及用户交互,是学习和理解Java Swing应用开发的一个很好的实例。
2009-03-11 上传
2010-05-09 上传
2021-07-01 上传
2024-11-16 上传
2024-11-16 上传
2024-11-16 上传
2024-11-16 上传
czt0918230201
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