C++实现二叉树线索化及遍历
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更新于2024-11-07
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"本文将详细介绍二叉树的线索化以及如何在C++中实现这一过程。线索化是一种在二叉树中添加额外线索来辅助遍历的技术,它使得二叉树的前序、中序和后序遍历可以无需栈或递归即可完成。本文主要关注中序线索化的实现,并提供了创建和中序遍历线索化二叉树的代码示例。"
在二叉树的线索化过程中,我们为每个节点添加两个额外的指针,分别称为左线索(LTag)和右线索(RTag)。当一个节点的左子树为空时,左线索指向其前驱节点;当一个节点的右子树为空时,右线索指向其后继节点。这样,我们就可以在没有递归或栈支持的情况下进行中序遍历。
首先,我们定义一个结构体`ThrNode`来表示线索二叉树的节点,包括数据成员`data`,以及左右孩子指针`lchild`和`rchild`,还有两个额外的指针`LTag`和`RTag`,用于存储线索信息。`PointTag`枚举类型定义了`Link`和`Thread`两种状态,分别表示普通链接和线索。
接着,我们有一个`create`函数用于创建非线索化的二叉树。该函数使用递归的方式输入字符,如果输入的字符是'#',则表示当前节点为空,否则创建一个新的节点并继续创建其子节点。
为了实现线索化,我们需要对二叉树进行中序遍历,这就是`inThreading`函数的作用。这个函数会先处理左子树,然后检查当前节点的左子树是否为空,如果为空,则设置其左线索指向其前驱节点(即上一个访问的非空节点)。同样,如果上一个非空节点的右子树为空,就将其右线索指向当前节点,表示它是前一个节点的后继。
`inOrderThreading`函数用于构建线索二叉树。它首先创建一个虚拟根节点,其左线索链接回自身,右线索指向实际的根节点。然后,它调用`inThreading`函数来线索化整个树。最后,调整虚拟根节点的右线索,使其指向最后一个访问的节点,这样就形成了完整的线索链。
最后,`inOrderTravel`函数展示了如何使用线索进行中序遍历。它从虚拟根节点的左线索开始,沿着线索遍历,直到返回到虚拟根节点为止。在遍历过程中,如果遇到一个节点的左线索是线索(即`LTag`为`Thread`),则向右线索移动,否则向左子节点移动。
总结来说,二叉树的线索化是一种优化遍历策略的方法,通过在节点中添加线索,使得遍历过程更加高效。在C++中,我们可以使用结构体和枚举类型来表示线索二叉树的节点和状态,通过递归和非递归函数实现线索化和遍历。上述代码示例详细展示了如何在实际编程中实现这一过程。
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sizhulwm
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