UML用例图详解:参与者角色与系统交互

需积分: 16 1 下载量 79 浏览量 更新于2024-08-22 收藏 1.97MB PPT 举报
知识点2:用例图中的参与者 在UML(统一建模语言)的用例图中,参与者扮演着关键角色,他们是系统外部的实体,可能代表任何人或系统,与用例的执行过程密切相关。参与者通过向系统发送输入或请求来触发系统功能的执行。参与者在用例图中的表现形式各异,主要包括: 1. 人参与者(Human Actor):通常指系统的最终用户,如消费者、管理员等,他们通过与系统的交互来完成特定任务。例如,在电子商务系统中,用户就是人参与者,他们浏览商品、下单、支付等。 2. 外部系统参与者(System Actor):这些不是人类,而是其他软件或硬件系统,它们能与主体系统进行信息交换,共同完成某个功能。比如,一个银行转账系统中的支付网关就是一个外部系统参与者,它负责处理交易请求。 确定参与者的方法通常包括以下几个步骤: - 识别用户群体:考虑系统的主要用户是谁,他们的需求和期望是什么。 - 角色分析:分析哪些角色可能会影响系统的功能或交互,比如数据输入者、审批者、报告接收者等。 - 外部系统考察:考虑系统可能与其他哪些系统交互,这些系统可能充当参与者。 参与者在用例图中的表示形式通常是带有名字的矩形框,旁边标注其扮演的角色。用例图通过连接线将参与者与用例关联起来,清晰地展示了参与者如何参与和影响系统的功能流程。 理解并准确描绘参与者对于构建全面的用例图至关重要,因为这有助于确保系统设计满足用户需求,提高系统的易用性和可维护性。通过分析参与者,开发团队能够更好地定位系统边界,规划系统架构,并确保系统设计的灵活性和适应性。