STM32 Chrom-GRC应用:非矩形显示器的图形内存优化

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"这篇文档是关于使用STM32Chrom-GRC™(GFXMMU)外设进行图形存储器优化的应用笔记。STM32Chrom-GRC是STM32微控制器的一个组件,特别适用于非矩形显示,尤其是圆形显示,能够减少内存需求并优化功耗。文档详细介绍了GFXMMU的工作原理、虚拟缓冲区的使用、LUT配置以及如何进行存储器优化。同时,还提供了一个LUT计算示例,涉及帧缓冲区、地址偏移量和可见像素的设置。" 在STM32Chrom-GRC(GFXMMU)中,该外设专门设计用于处理非矩形显示,如圆形显示器,它可以降低对内存的需求,特别是在圆形显示场景下,能减少20%的图形帧缓冲器存储需求,从而避免了对额外外部RAM的依赖。这对于需要低功耗和高质量用户界面的可穿戴设备应用尤其有利。 GFXMMU的核心概念是虚拟缓冲区,它允许处理不连续的、非矩形的显示区域。虚拟缓冲区有多种使用情况,包括与LTDC(层透明度控制器)或DMA2D(直接内存访问)配合工作。在LTDC模式下,虚拟缓冲区映射到显示的可见部分;而在DMA2D模式下,它可以处理更复杂的颜色转换和图像处理任务。 LUT(查找表)配置是GFXMMU的关键部分,用于确定哪些内存块对应于显示屏上的可见像素。每个LUT条目包含了行使能、第一个可见块的编号、最后一个可见块的编号以及行在物理缓冲区中的地址偏移量。通过精确设定这些参数,可以确保可见像素在物理内存中连续排列。 LUT计算示例基于32L4R9IDISCOVERY开发板上390x390像素的圆形显示屏。该显示屏使用16bpp的颜色格式,每个行的可见像素范围不同。例如,行0的第一个可见像素是181,最后一个可见像素是208。根据这些信息,开发者可以配置GFXMMU的LUT,确保仅处理和显示实际需要的像素数据,从而节省内存和提高效率。 为了实现内存优化,GFXMMU需要正确配置,包括设置虚拟缓冲区基址、块模式、物理帧缓冲区、默认值以及LUT条目。此外,还需要配合LTDC或DMA2D进行相应的配置,如设置帧缓冲区大小、层间距和行偏移量等。 STM32Chrom-GRC技术通过其灵活的LUT机制和虚拟缓冲区管理,为非矩形显示应用提供了高效的内存管理和低功耗解决方案。开发者可以通过理解和应用这些技术来提升其基于STM32的可穿戴设备或其他嵌入式系统的显示性能。