Anonia手游创业项目:大连理工ChemBlock团队详细设计详解
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更新于2024-06-28
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《Anonia》手机游戏项目创业软件详细设计说明书实例样本提供了大连理工大学ChemBlock团队开发的一款开放式动作RPG游戏的设计蓝图。该游戏旨在融合东西方奇幻元素,打破传统的游戏世界设定,以清新亮丽的视觉风格呈现,以国家之间的冲突为游戏主线,鼓励玩家在虚拟世界中互动交流,展现玩家在游戏中的创新力。
1. **编写目的**:
详细设计说明书的目的是对《Anonia》游戏的概要设计进行深化,专注于功能模块的细化描述,包括算法和数据结构,以便于后续的源代码编写。它着重于解决每个模块的具体实现,如界面设计(模块化为用户交互)、角色创建、交易系统、NPC(非玩家角色)处理、敌人模型、保存功能以及音乐系统等,确保游戏体验的一致性和连贯性。
2. **游戏设计特点**:
游戏采用卡通渲染技术,构建了一个爱恨交织的虚拟世界,旨在推动国内动漫游戏市场的发展。游戏背景参照国际动漫产业成熟的产业链模式,除了基本的销售收入来源外,还涉及广泛的衍生产品领域,如玩具、周边商品和主题公园等。
3. **项目团队与责任**:
项目由鄢世阳担任负责人,开发团队包括何达威、刘苑星、刘佳鑫和李旭。开发过程遵循一定的步骤,从编写到校对、审核和最终批准,确保了项目的严谨性和专业性。
4. **模块设计与实现**:
- **界面模块**:负责游戏的整体视觉和用户交互设计。
- **角色创立模块**:详细说明如何设计角色创建过程,包括角色属性设置和定制选项。
- **交易模块**:涉及货币系统、物品交换和市场机制的设计。
- **NPC模块**:设计NPC的行为逻辑、对话系统和任务分配。
- **敌人模块**:构建敌人的战斗模型,包括AI决策和战斗规则。
- **保存模块**:确保玩家进度和数据的安全保存。
- **音乐系统模块**:设计游戏内的音效和背景音乐的集成。
- **测试要点**:包括测试范围和方法,确保游戏在各个模块的性能和功能上达到预期。
通过这份详细的软件设计说明书,开发者能够明确每一步开发工作的目标,确保《Anonia》游戏的质量和用户体验,同时也为后续的开发和优化提供了坚实的基础。
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