FSX(P3D)地景安装全攻略:从新手到专家
需积分: 50 63 浏览量
更新于2024-09-09
3
收藏 1.75MB PDF 举报
"FSX(P3D)地景安装教程2.0"
本文将详细介绍如何在FSX(Flight Simulator X)和P3D(Prepar3D)中安装不同类型的地景,包括EXE格式、文件夹格式以及BGL格式的地景,并提供了详细的步骤指导。
一、地景类型介绍
1. EXE格式:这种地景通常带有安装程序,用户只需按照提示直接运行即可完成安装。
2. 文件夹格式:此类地景包含两个主要文件夹——Scenery文件夹和其他可能的自定义文件夹(例如#¥%)。Scenery文件夹是必需的,而其他文件夹依地景而异。
3. BGL格式:这类地景由一或多个BGL文件组成,BGL是FSX和P3D识别的特定地形或机场增强文件。
二、地景安装步骤
1. EXE格式:按照提供的安装指南操作。
2. 文件夹格式:
- 在FSX或P3D的根目录下的AddonScenery文件夹创建一个新的机场文件夹,如ZYTL(建议使用英文命名)。
- 将地景的文件夹内容移动到刚才创建的机场文件夹中,安装完成。
3. BGL格式:
- 创建机场文件夹(如ZBCF),同样在AddonScenery内。
- 在新机场文件夹下再创建一个名为Scenery的子文件夹(大小写不敏感)。
- 将BGL文件放入Scenery文件夹,安装完成。
三、地景导入
1. FSX导入:
- 启动FSX,进入Settings。
- 点击Scenery Library选项。
- 选择Add Area。
- 浏览并选择刚才创建的机场文件夹,点击OK。
- 如果未退出Scenery Library,点击空白区域,然后再次点击OK。等待游戏加载,完成后关闭并重新启动FSX。
2. P3D导入:
- 运行P3D,跳过初始设置进入游戏。
- 通过World菜单选择Scenery Library。
- 点击Add Area。
- 选择Browse,找到并选择机场文件夹,点击确定。
- 点击OK,系统会返回Scenery Library,此时导入已完成。
总结:
本教程详细阐述了在FSX和P3D中安装不同类型地景的整个流程,包括创建必要的文件夹结构,正确放置文件,以及在游戏内添加地景至库。无论是新手还是经验丰富的模拟飞行爱好者,都能按照这些步骤成功安装并享受更加逼真的飞行体验。注意,避免使用中文命名文件夹,以免引起兼容性问题。确保下载的地景与飞行模拟软件版本匹配,以确保最佳性能。
2012-09-01 上传
2023-05-09 上传
2023-06-02 上传
2023-05-05 上传
2023-04-01 上传
2023-04-01 上传
2023-06-13 上传
yousihong
- 粉丝: 0
- 资源: 1
最新资源
- 社交媒体营销激励优化策略研究
- 终端信息查看工具:qt框架下的输出强制抓取
- MinGW Win32 C/C++ 开发环境压缩包快速入门指南
- STC8G1K08 PWM模块实现10K频率及易改占空比波形输出
- MSP432电机驱动编码器测路程方法解析
- 实现动静分离案例的css/js/img文件指南
- 爱心代码五种:高效编程的精选技巧
- MATLAB实现广义互相关时延估计GCC的多种加权方法
- Hive CDH Jar包下载:免费获取Hive JDBC驱动
- STC8G单片机实现EEPROM及MODBUS-RTU协议
- Java集合框架面试题精讲
- Unity游戏设计与开发资源全集
- 探索音乐盒.zip背后的神秘世界
- Matlab自相干算法GUI界面设计及仿真
- STM32智能小车PID算法实现资料
- Python爬虫实战:高效爬取百度贴吧信息