Windows驱动程序中的函数HOOK技术解析

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"过TP源码(汇编)" 这篇资料涉及到的是Windows驱动开发的知识,主要探讨了如何在内核模式下进行函数钩子(HOOK)的技术,通过修改内存保护状态和利用汇编代码实现对特定函数调用的拦截。在Windows驱动程序中,这种技术常用于系统级别的调试、监控或安全防护。 首先,我们看到`#include<ntddk.h>`和`#include<windef.h>`,这两个头文件是Windows驱动开发的基础,包含了内核模式编程所需的各种定义和函数声明。 接着,定义了两个代码段`INITCODE`和`PAGECODE`,它们分别表示初始化代码段和页可执行代码段,这是Windows驱动程序中的代码段划分,用于保证驱动加载和执行时的内存管理。 `CloseMemoryProtect`和`OpenMemoryProtect`两个函数分别用于关闭和开启内存保护,这是为了在修改目标函数代码时防止异常。在Windows中,通常使用`MmProtectVirtualMemory`等API来改变内存页面的保护属性,比如从只读变为可写。 `MyDriver_Unload`函数是驱动卸载时的回调函数,用于清理驱动程序在系统中的资源。 `pragma pack(1)`和`pragma pack()`用于控制结构体成员的对齐方式,这里设置为1字节对齐,可以减小结构体的大小,节省内存。 接下来,定义了`JmpCode`结构体,它包含了一条汇编跳转指令,用于构造钩子函数。`bytecode`字段通常是`0xBA`,用于将目标函数地址加载到`edx`寄存器,`Address`字段存储目标函数地址,`JmpEdx`字段是`0xD2FF`,表示`jmp edx`指令,这样当程序执行到这个跳转指令时,会跳转到`edx`寄存器中的地址,即我们的钩子函数。 `ServiceDescriptorTableEntry`结构体代表了服务描述表条目,这是Windows系统服务的入口,`KeServiceDescriptorTable`是全局的SSDT(System Service Dispatch Table),通过它可以找到系统服务的地址,`MyGetFunAddress`函数就是用来获取指定系统服务函数的地址。 `Readdizhi`, `Writedizhi`, `OldRead`, `OldWrite`变量用于保存原始的读写函数地址,以便在钩子后恢复原始功能。`JmpCodeCopyCode`和`CopyCodeT`则用于存放复制的目标函数代码和钩子代码,这是进行函数替换的临时工作区域。 这个资料中涉及的汇编代码和函数替换技巧是内核级调试和监控的关键技术,但同时也可能被滥用,因此在实际应用时应确保符合系统安全策略和法律法规。