C++程序设计实习:类与对象深入解析

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"田永鸿教授的清华大学程序设计实习课程,主要针对ACM入门和C语言学习,包含大量实例和算法解析。课程内容涵盖了类与对象的深入理解,包括类的定义、对象的创建与访问、访问权限控制、成员函数重载、参数缺省、静态成员变量与函数等。此外,还涉及构造函数、析构函数的使用时机,常量对象和常量方法,以及const成员和引用成员的概念与应用。" 在C++编程中,类(class)和结构(struct)的主要区别在于默认的访问修饰符不同:在C++中,struct的默认访问修饰符是public,而class的默认访问修饰符是private。这意味着struct的成员在没有明确指定访问权限时,默认可以被外部直接访问,而class的成员则默认是私有的,只允许在类内部访问。 C++类支持三种访问权限:public、private和protected。每个访问权限关键字在类定义中可以多次出现,用于分别指定不同的成员变量或成员函数的访问级别。若类定义中没有显式指定访问权限,所有成员默认为private。 关于类的静态成员,以下是一些关键点: A. 静态成员可以是private的,也可以是public或protected,因此选项A不正确。 B. 访问静态成员确实可以通过类名::成员名的方式,但也可以通过对象名来访问,所以选项B并不完全正确。 C. 静态成员函数不能直接访问非静态成员函数,因为它们不与特定的对象实例关联,选项C错误。 D. 静态成员变量通常在类的定义外以全局变量的方式初始化,但也可以在类的初始化列表中初始化,选项D不正确。 E. 静态成员变量在没有对象生成时就可以直接访问,这是静态成员的一个特性,选项E正确。 构造函数是C++中的特殊成员函数,它的名字与类名相同,无返回值(包括void类型)。构造函数的主要作用是在创建对象时执行初始化操作,例如为成员变量赋初值。当对象创建时,构造函数会自动调用,且每个对象都有自己的构造函数调用。一旦对象创建完成,就不能再次对其执行构造函数。 析构函数与构造函数相反,它在对象生命周期结束时(例如对象超出作用域或delete删除动态分配的对象)自动调用,用于执行清理操作。构造函数和析构函数有多种形态,如默认构造函数、拷贝构造函数、移动构造函数等,它们会在不同的对象创建场景下被调用。 常量对象是指声明时被const修饰的对象,它们的成员不能被修改。常量方法则是指声明为const的成员函数,它承诺不会修改对象的状态。引用成员是C++中的一种特殊类型,它在声明时必须初始化,并且在对象整个生命周期内都引用同一对象,不能改变引用的目标。 田永鸿教授的课程深入浅出地介绍了C++面向对象编程的关键概念,对于ACM竞赛和C语言初学者来说是一份宝贵的教育资源。