Processing:视觉设计师与艺术家的编程手册
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更新于2024-07-21
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"Processing——一种专为视觉设计师和艺术家编写的编程手册"
Processing是一种创新的编程语言,它在Java的基础上发展而来,保留了Java的核心架构,但语法更为简洁,设计更人性化。Processing的主要目标是使程序设计对电子艺术家更加友好,同时让艺术家能够理解和运用编程概念。这种语言适用于各种操作系统,包括Windows、MAC OS X、MAC OS 9以及Linux。
本书《Processing:视觉设计师和艺术家的编程手册》由Casey Reas和Ben Fry共同撰写,由麻省理工学院出版社出版。这本书对于 Processing 的介绍深入浅出,旨在帮助视觉艺术家和设计师掌握编程技能,利用Processing来创作电子艺术作品。书中的内容不仅涵盖了编程基础知识,还涉及了计算机图形学、数字艺术和数据处理等高级主题。
Processing的使用范围广泛,它可以用于创建交互式图形、动画、数据可视化和许多其他形式的艺术表现。书中可能包含了大量的实例代码和项目,以引导读者实践并理解编程逻辑。此外,还有关于如何将艺术创意转化为可执行代码的指导,以及如何利用Processing的库和工具扩展其功能的讨论。
通过学习Processing,设计师和艺术家可以将自己的创意与技术相结合,创作出独特的数字化艺术作品。书中的内容可能还包括了如何读取和操作数据,如何使用颜色、形状和空间元素,以及如何响应用户输入等核心编程概念。书后的参考文献和索引则为读者提供了进一步研究和探索Processing及相关领域的资源。
这本书的出版年份为2007年,意味着它可能已经为当时的电子艺术和编程教育设定了标准。尽管如此,Processing作为一种语言,其社区和生态系统一直在持续发展,不断更新,因此即便对于现代读者,这本书仍然具有很高的参考价值。
《Processing:视觉设计师和艺术家的编程手册》是一本为非程序员打开编程世界大门的优秀指南,无论你是艺术家、设计师还是对数字艺术感兴趣的编程初学者,都能从中受益匪浅。
2019-08-22 上传
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