刘卫军的空间魔术揭秘--《黑白无间》

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0 下载量 30 浏览量 更新于2024-11-23 收藏 746KB ZIP 举报
资源摘要信息:"该资源为《空间魔术师刘卫军--黑白无间》的压缩包文件。从标题来看,这可能是一份与刘卫军相关的资料或作品。刘卫军可能是一位在空间设计、魔术表演或者其他相关领域有显著成就的人物。文件名称中的“黑白无间”可能暗示了该资料涉及的主题或内容与黑色和白色的概念紧密相关,或者是指内容在视觉、设计或哲学上的二元对立与融合。由于文件描述与标题相同,未提供更多具体信息,因此无法确定文件内具体包含哪些知识点。考虑到这是一个“资料”类型的文件,它可能包含多种类型的信息,如文档、图片、视频或其他多媒体内容,但具体细节需要解压缩文件后进一步分析。" 由于文件列表中只提供了一个名称,没有进一步的详细文件列表,我们无法得知具体包含哪些具体的文件类型和内容。然而,我们可以推测,作为一个以“空间魔术师刘卫军”为名的压缩包文件,其中可能包含以下知识点: 1. 空间设计:刘卫军可能在空间设计领域有所建树,因此文件中可能涵盖了关于空间规划、室内设计、建筑设计、景观设计等领域的知识。 2. 魔术艺术:如果刘卫军是一位魔术师,那么文件中可能包含了关于魔术表演技巧、魔术理论、魔术道具制作、魔术历史和文化等方面的资料。 3. 视觉艺术:由于标题中提到的“黑白无间”,可能涉及黑白色彩在视觉艺术中的应用,包括但不限于摄影、绘画、平面设计等。 4. 二元哲学:如果从更抽象的角度解读,"黑白无间"可能象征着对二元对立概念的探讨,例如东西方哲学、传统与现代、科学与艺术等。 5. 个人作品与成就:文件中可能包含刘卫军个人的作品集、案例研究、业绩展示、个人荣誉等资料,提供了对他专业成就和经验的了解。 6. 教育和培训资料:可能包含刘卫军进行的讲座、研讨会、工作坊、教育课程等培训材料,旨在传授相关的知识和技能。 7. 互动媒体:考虑到文件可能包含视频或音频内容,文件中可能有关于互动媒体和多媒体展示的技术和艺术方面的内容。 要深入探究这些知识点,需要对压缩包内的具体文件内容进行详细分析,这可能包括解压缩文件、阅读文档、观看视频、分析图片等。由于压缩包内实际文件的具体内容未知,以上知识点仅为基于标题和描述的推测。在实际情况中,通过解压文件并详细查看内部文件列表,可以更准确地了解资源的具体内容和所涉及的知识点。

const ServerParam & SP = ServerParam::i(); const int self_min = wm.interceptTable()->selfReachCycle(); const int mate_min = wm.interceptTable()->teammateReachCycle(); int opp_min = wm.interceptTable()->opponentReachCycle(); const PlayerObject * opp_fastest = wm.interceptTable()->fastestOpponent(); if ( opp_fastest && opp_fastest->goalie() && wm.gameMode().isPenaltyKickMode() && opp_fastest->pos().dist( wm.ball().pos() ) >= 3.0 ) // MAGIC NUMBER { M_tackle_situation = false; M_opponent_ball = false; dlog.addText( Logger::TEAM, __FILE__":(update) penalty shootouts. not a tackle situation" ); return; } if ( opp_fastest && wm.gameMode().isPenaltyKickMode() && ! opp_fastest->goalie() ) { const AbstractPlayerObject * opponent_goalie = wm.getTheirGoalie(); if ( opponent_goalie ) { /* //yz del std::map< const AbstractPlayerObject*, int >::const_iterator player_map_it = wm.interceptTable()->playerMap().find( opponent_goalie ); if ( player_map_it != wm.interceptTable()->playerMap().end() ) { // considering only opponent goalie in penalty-kick mode opp_min = player_map_it->second; dlog.addText( Logger::TEAM, __FILE__":(update) replaced min_opp with goalie's reach cycle (%d).", opp_min ); } else { opp_min = 1000000; // practically canceling the fastest non-goalie opponent player dlog.addText( Logger::TEAM, __FILE__":%d: (update) set opp_min as 1000000 so as not to consider the fastest opponent.", __LINE__ ); } */ } else { opp_min = 1000000; // practically canceling the fastest non-goalie opponent player dlog.addText( Logger::TEAM, __FILE__":%d (update) set opp_min as 1000000 so as not to consider the fastest opponent.", __LINE__); } }

2023-07-25 上传