深入学习WTL:从基础到高级实战
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更新于2024-08-01
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"WTL起步教程,覆盖ATL基础、WTL应用,包括命令条、框架窗口、多线程、MDI、GDI封装、DDX支持、控件封装、打印预览等,旨在提升GUI编程技能。"
《WTL起步-玩转图形界面》是一本针对Windows开发者的指南,主要关注于Windows Template Library (WTL) 和Active Template Library (ATL) 的使用。WTL是微软在2000年初随着Windows平台SDK发布的一个库,它扩展了ATL,提供了一套用于构建Windows GUI应用程序的轻量级框架。
该书分为基础篇和提高篇两大部分,涵盖了从基础到高级的多个主题:
**基础篇**:
1. **ATL基础**:介绍ATL的基本概念,包括CWindow、CWindowImpl和CDialogImpl等类,强调其简洁和高效的特点。
2. **WTL之路**:解释WTL如何增强ATL的界面编程能力,对比WTL与MFC在GUI功能上的差异。
3. **命令条**:讲解如何在WTL中实现和管理命令条,提供用户交互的界面元素。
4. **带视图的框架窗口**:阐述如何创建和操作包含视图的框架窗口。
5. **使用MRU**:介绍最近使用(Most Recently Used)列表的实现和管理。
6. **多线程SDI应用程序**:指导如何创建支持多线程的单文档界面(SDI)应用。
7. **MDI应用程序**:讨论多文档界面(MDI)的应用程序设计。
8. **分隔窗口**:展示如何实现可调整大小的分隔窗口。
9. **GDI的封装**:解释WTL如何封装GDI图形设备接口,便于开发者使用。
10. **CString及其他**:涵盖WTL对MFC的CString类的支持以及其他实用工具。
11. **动态数据交换(DDX)的WTL支持**:介绍WTL中的DDX机制,用于控件和类成员之间的数据同步。
12. **WTL向导**:讲解如何利用向导生成WTL项目,加速开发过程。
13. **WTL例程**:提供实例代码,帮助读者掌握实际应用技巧。
**提高篇**:
1. **位图视图的例程**:深入位图视图的实现,展示更复杂的图像处理。
2. **上下文菜单**:讲述如何添加和管理上下文菜单,增加用户交互性。
3. **滚动视图**:讨论实现滚动视图的方法,处理大型数据或内容。
4. **通用对话框**:介绍WTL对通用对话框(如打开/保存文件对话框)的支持。
5. **控件封装**:如何封装标准Windows控件,以方便在WTL项目中使用。
6. **打印与打印预览**:提供打印和预览功能的实现方法。
7. **属性页**:讲解如何创建和管理属性页,用于显示和编辑复杂设置。
8. **消息过滤**:介绍如何处理和过滤Windows消息,以实现特定行为。
9. **空闲处理**:探讨在系统空闲时执行的任务,如后台更新。
10. **UI更新**:说明如何高效地更新用户界面,确保响应性和用户体验。
11. **消息分解**:解析消息处理机制,帮助理解WTL的事件处理流程。
12. **WTL的未来**:展望WTL的发展方向和可能的新特性。
通过本书的学习,开发者能够熟练掌握WTL的使用,利用其轻量级和高效的特性构建高效的Windows应用程序,同时也可以借鉴MFC的经验,实现更加丰富的用户界面和功能。
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