Visual C++ DirectX 9.0 3D游戏编程基础教程
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更新于2024-10-17
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资源摘要信息:"本书主要讲解了DirectX 9.0在3D游戏编程开发中的应用。DirectX 9.0是微软公司推出的一种用于开发3D游戏的API,它能够帮助开发者在Windows平台上创建高性能的3D图形和声音效果。本书主要分为四个部分,分别从基础、进阶、高级和实战四个方面,详细讲解了DirectX 9.0的应用。"
1. DirectX 9.0基础:这是本书的第一部分,主要介绍了DirectX 9.0的基本概念和结构。这部分内容包括DirectX 9.0的特点、主要组件、Direct3D的基本概念等。
2. DirectX 9.0进阶:这部分内容主要讲解了DirectX 9.0的高级特性,包括Direct3D的高级图形技术,如纹理映射、光照和阴影效果、动画和骨骼系统等。这部分内容需要读者有一定的DirectX 9.0基础知识。
3. DirectX 9.0高级应用:这部分内容主要介绍了DirectX 9.0在实际游戏开发中的应用,包括场景管理、碰撞检测、游戏物理等高级主题。这部分内容需要读者有较深的DirectX 9.0知识和一定的游戏开发经验。
4. DirectX 9.0实战:这是本书的最后一部分,主要通过一些具体的项目案例,让读者亲身体验DirectX 9.0在游戏开发中的实际应用。这些项目包括2D游戏开发、3D游戏开发、网络游戏开发等。
本书适合有一定C++编程基础,并对游戏开发有兴趣的读者阅读。通过阅读本书,读者可以掌握DirectX 9.0在3D游戏编程开发中的应用,为今后的游戏开发打下坚实的基础。
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小贝德罗
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