C#核心系统类与IO操作详解

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"C#编程语言中的系统类是开发者必须掌握的核心知识,这些类构成了.NET Framework的基础,提供了对基本数据类型、控制台交互、异常处理、内存管理、集合、输入输出流以及反射等关键功能的支持。以下是对这些重要系统类的详细说明: 1. **基础类型类**: - `Type`类:代表.NET Framework中的任何类型,可以用来获取和操作类型的元数据。 - `Object`类:所有类的基类,提供了如`Equals()`、`GetHashCode()`和`ToString()`等基本方法。 - `String`类:表示不可变的字符序列,提供了丰富的字符串操作方法。 - `Array`类:提供了一组静态方法来操作多维数组。 2. **控制台和异常处理**: - `Console`类:提供控制台输入和输出的功能,如`WriteLine()`、`ReadKey()`等。 - `Exception`类:异常处理的基类,所有.NET异常都继承自它。 - `GC`类:垃圾收集器,自动管理应用程序的内存。 3. **引用类型和数学操作**: - `MarshalByRefObject`类:表示可以通过进程间通信(IPC)跨应用程序域访问的对象。 - `Math`类:包含各种数学运算方法,如加法、减法、乘法、除法以及三角函数等。 4. **日期时间与唯一标识**: - `DateTime`结构:表示日期和时间,提供了丰富的日期和时间操作方法。 - `Guid`结构:全局唯一标识符,用于创建不会重复的标识。 5. **接口与集合**: - `ICloneable`接口:定义对象的克隆行为。 - `IComparable`接口:定义对象之间的比较操作。 - `IDisposable`接口:定义释放非托管资源的协议。 - 集合接口:如`ICollection`、`IComparer`、`IDictionary`、`IDictionaryEnumerator`、`IEnumerable`、`IEnumerator`、`IHashCodeProvider`和`IList`,它们定义了各种集合操作的规范。 6. **集合实现类**: - `Stack`类和`Queue`类:分别实现后进先出(LIFO)和先进先出(FIFO)的数据结构。 - `ArrayList`类和`Hashtable`类:动态数组和哈希表的实现。 - `SortedList`类:实现了排序的键值对集合。 7. **输入输出流**: - `Stream`类:作为所有流的基类,提供读写操作的基本接口。 - 字节流类:如`BufferedStream`、`FileStream`和`MemoryStream`,分别用于缓冲、文件和内存的字节级操作。 - 二进制流类:`BinaryReader`和`BinaryWriter`用于读写二进制数据。 - 字符流类:`TextReader`、`TextWriter`、`StreamReader`、`StreamWriter`、`StringReader`和`StringWriter`,用于读写文本数据。 8. **文件系统操作**: - `FileSystemInfo`类:代表文件或目录的元数据。 - `Directory`和`DirectoryInfo`类:用于操作目录。 - `File`和`FileInfo`类:用于操作文件。 9. **反射**: - 应用程序层次结构类:如`Assembly`和`Module`,用于获取程序集和模块信息。 - 成员信息类:如`MemberInfo`、`MethodBase`、`ConstructorInfo`、`EventInfo`、`MethodInfo`、`ParameterInfo`和`PropertyInfo`,提供对类型成员的反射操作。 - 反射相关其他成员:包括`Binder`、`BindingFlags`枚举、`IReflect`接口和`Pointer`类,用于更精细的反射操作。 10. **文件操作**: - `Encoding`类:定义字符编码,如`ASCIIEncoding`、`UnicodeEncoding`、`UTF7Encoding`和`UTF8Encoding`。 - 提供了各种字符编码和解码的方法。 以上就是C#中必须掌握的一些系统类,它们是进行高效和安全的.NET开发的基础。理解并熟练运用这些类,将有助于编写出更健壮和高效的代码。"