C++程序设计:内联成员函数详解
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更新于2024-08-24
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"内联成员函数-C++程序设计 谭浩强完整版"
在C++编程语言中,内联成员函数是一种特殊的函数处理方式,它旨在提高程序的执行效率。内联成员函数的概念源于C++的类定义,它们通常用于处理小型且需要频繁调用的函数,以避免函数调用时的开销。
内联函数的工作原理是在编译阶段,编译器会尝试将函数体插入到每个调用该函数的地方,而不是在运行时通过函数调用来执行。这减少了函数调用的开销,包括参数传递、调用堆栈管理和返回地址保存等步骤。然而,需要注意的是,内联函数并非总是会被内联,编译器可能会根据代码大小、优化级别等因素决定是否进行内联。
在类定义中,可以直接在类体内定义函数体,这样的函数默认被视为内联函数。如示例中的`class A`定义了两个成员函数`Setxy`和`Print`,它们在类体内部没有具体的函数体,但在类体外部使用`inline`关键字进行了定义,表示这两个函数是内联成员函数。
```cpp
class A {
float x, y;
public:
void Setxy(float a, float b);
void Print(void);
};
inline void A::Setxy(float a, float b) {
x = a; y = b;
}
inline void A::Print(void) {
cout << x << '\t' << y << endl;
}
```
内联成员函数的使用有以下几点需要注意:
1. **内联请求不是保证**:虽然程序员可以请求内联,但编译器有权拒绝内联,特别是在函数体过大或循环嵌套过多时。
2. **递归函数不能内联**:由于递归函数在运行时需要知道自己的调用链,而内联是在编译时完成的,所以递归函数无法被内联。
3. **内联可能增加代码大小**:如果内联函数被大量调用,可能导致编译后的代码体积增大,这可能会影响程序的加载速度。
4. **静态成员函数默认内联**:C++中的静态成员函数不需要对象实例就可以调用,因此它们默认是内联的。
5. **效率与可读性的权衡**:虽然内联可以提高效率,但如果过度使用,可能会牺牲代码的可读性和维护性。
C++语言的内联成员函数是其灵活性和效率结合的一个体现,合理使用可以优化程序性能,但同时也需要谨慎,以免过度优化导致反效果。C++的发展历程,从B语言到C语言,再到C++,反映了语言不断进化以满足更多需求的过程,而内联成员函数就是这一过程中为了提升效率而引入的重要特性之一。
2012-12-21 上传
2011-03-07 上传
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2012-10-18 上传
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