侯捷讲解的设计模式实践

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"设计模式(侯捷)" 是一本由知名IT专家侯捷编著的关于设计模式的书籍,主要以C++语言为载体进行讲解。这本书涵盖了经典的设计原则、GoF设计模式以及超越GoF的设计模式,同时也涉及到了一些具体的编程技术,如引用计数、池化分配、智能指针和基于策略的编程。此外,书中还讨论了如何在Java中实现可撤销的操作。书中的参考文献列出了其他相关资源,包括结城浩的《DesignPatterns于Java语言的实习应用》,该资源是采用The zlib/libpng License发布的,允许包括商业应用在内的各种用途。 设计模式是一种在软件设计中经过验证的解决方案模板,可以解决常见的设计问题并促进代码的复用和维护。GoF设计模式,即Gang of Four的23种设计模式,是设计模式领域的基石,包括工厂模式、单例模式、装饰器模式、适配器模式等,它们分别解决了对象创建、结构组织和行为实现等方面的问题。 适配器模式(Adapter Pattern)是GoF设计模式之一,其主要目的是将两个不兼容的接口转换为可以协同工作的状态。适配器模式通过一个中间层来桥接两个接口,使得原本因为接口不匹配而无法一起工作的类能够协同工作。例如,在软件系统中,可能有一个旧的库或服务提供了一个特定的接口,而新的客户端期望的是另一种接口。适配器模式可以帮助我们将旧接口转换为新接口,以便旧的组件可以无缝地与新的系统集成。 在C++中,智能指针(SmartPointer)是一种特殊类型的指针,它可以自动管理对象的生命周期,如自动释放内存,防止内存泄漏。引用计数(Reference Counting)是一种常见的智能指针实现方式,通过跟踪有多少个指针指向同一对象来决定何时释放对象。而池化分配(Pooled Allocation)则是一种优化内存分配的策略,通过预先分配一大块内存并管理这些内存块,来提高内存分配和释放的效率。 政策基编程(Policy-based programming)是一种C++的泛型编程技术,它允许我们在类模板中使用类型参数来定制类的行为,从而实现高度灵活的设计。这种技术常用于实现多种变体或策略,而无需重复编写大量相似的代码。 这本书深入探讨了面向对象设计的基本原则,结合具体编程实践,提供了丰富的设计模式实例和高级编程技巧,对于希望提升软件设计能力,尤其是C++开发人员来说,是一本非常有价值的参考资料。