本文主要介绍了如何使用CMake工具在Android项目中移植并使用android-serialport-api库,作为对之前使用Android.mk方法的补充。作者首先提到虽然已有现成的库可供使用,但针对特定问题(如数据位扩展导致多余"0")进行了改进,并决定分享自己的实现过程。文章接下来详细阐述了在Android Studio中配置CMake和NDK的步骤,以及创建JNI目录、添加源代码文件(SerialPort.h和SerialPort.c)和编写CMakeLists.txt文件的过程。
在Android串口通信中,CMake是一个重要的构建系统,它允许开发者用C或C++编写原生代码并与Java代码交互。CMake相比Android.mk提供了更现代、灵活的构建机制,尤其适合跨平台项目。在Android Studio 3.5及更高版本中,由于默认视图中可能找不到Include C++ Support选项,需要手动检查和配置CMake和NDK。
在设置完成后,开发者需要在项目的src/main目录下创建一个新的JNIFolder,用于存放C/C++源代码。接着,将所需的SerialPort头文件和实现文件复制到这个新创建的目录。为了使CMake能够识别这些原生代码,还需要创建一个CMakeLists.txt文件,该文件会指定编译规则、链接库等信息。例如,CMakeLists.txt可能包含如下内容:
```cmake
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
add_library( # Sets the name of the library.
native-lib
# Sets the library as a shared library.
SHARED
# Provides a relative path to your source file(s).
src/main/cpp/SerialPort.cpp )
find_library( # Sets the name of the path variable.
log-lib
# Specifies the name of the NDK library that
# you want CMake to locate.
log )
target_link_libraries( # Specifies the target library.
native-lib
# Links the target library to the log library
# included in the NDK.
${log-lib} )
```
以上配置完成后,Android Studio将使用CMake来编译和链接原生代码,生成.so库文件,最终能够在Android应用中通过JNI接口调用。这使得开发者能够利用C/C++的强大功能处理串口通信中的低级操作,如设置波特率、校验位、数据位等,同时解决特定问题,比如避免数据粘包或扩展位的问题。
本篇文章详述了使用CMake工具在Android项目中集成和自定义android-serialport-api库的过程,旨在提供一种替代方案,帮助开发者更好地控制和优化串口通信的实现。通过这一方法,不仅可以解决现有库存在的问题,还能为项目带来更高的可定制性和灵活性。