利用 UE4 游戏开发学习 C++ 入门教程
需积分: 9 39 浏览量
更新于2024-07-18
1
收藏 14.77MB PDF 举报
"《通过创建游戏学习C++:使用Unreal Engine 4入门指南(2015年版)》是一本专为初学者设计的UE4开发教程,作者通过实际的游戏开发项目来引导读者掌握C++编程语言。本书首先从基础的编程环境配置开始,介绍了如何在Windows上使用Microsoft Visual C++,以及在Mac上使用XCode。章节1着重于编码实践,让读者了解C++编程的基本语法,如声明变量、处理错误和警告,并通过ASCII艺术练习巩固理解。
在第二部分,"变量与内存"章节中,作者深入讲解了变量的概念,包括如何在内存中存储和读取数据,以及数字在程序中的核心作用。读者将学习到如何声明不同类型的变量,并理解C++中的数学运算。此外,书中还提供了通用的变量语法练习,帮助读者逐步提升编程技能。
这本书旨在教授C++语言在游戏开发中的应用,适合对游戏开发感兴趣,希望借此入门C++的读者。它涵盖了游戏开发的基础知识,如游戏引擎的工作原理,以及如何考虑游戏的盈利模式,尤其是为何选择C++而非自建引擎。通过实际项目和案例分析,读者能够逐步建立起自己的游戏开发能力,而不仅仅是理论知识。
阅读这本书时,需要具备一定的计算机基础知识,特别是对于编程概念的理解。作者鼓励读者提供反馈,以便不断改进内容,同时提供了支持文件、电子书折扣和其他福利,订阅者还能享受免费访问的权益。本书还附有常见错误的修正列表(errata),以确保信息的准确性,并强调尊重版权和避免盗版的重要性。
《通过创建游戏学习C++:使用Unreal Engine 4入门指南》是一本实用且系统化的教程,适合那些希望通过实战学习C++并探索游戏开发领域的学习者。"
2018-02-06 上传
2021-01-26 上传
643 浏览量
2016-01-25 上传
2022-07-14 上传
150 浏览量
autored
- 粉丝: 10
- 资源: 22
最新资源
- NASM中文手册.......
- PIC8位单片机汇编语言常用指令的识读.doc
- 车牌识别系统算法的研究与实现
- 从MySpace的六次重构经历,来认识分布式系统到底该如何创建
- 软件测试面试题(白盒、黑盒测试)
- 从LiveJournal后台发展看大规模网站性能优化方法
- 2009年上半年网络工程师下午题
- 2009年网络工程师上午题
- 嵌入式c c++集锦
- ajax技术资料 PDF
- ofdm_carrier_sync\A consistent OFDM carrier frequency offset estimator based on distinctively spaced pilot tones.pdf
- jsp+源码+学生成绩管理系统 jsp源代码
- 9F概论(第四版)课后习题的参考答案[1].doc
- linux内核情景分析
- 基于VB的参数化绘图.pdf
- Java设计模式中文版