C++结构体变量引用详解:赋值、嵌套与运算规则

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在谭浩强的C++编程教材中,关于"结构体类型变量的引用"这一章节详细介绍了如何处理结构体的数据类型。结构体在C++中是一种复合数据类型,它允许我们将不同类型的数据组合在一起,形成一个统一的实体。在处理结构体时,有以下几个关键点: 1. **成员访问**:由于结构体是整体概念,不能像基本数据类型那样直接赋值或输出。取值和赋值时必须使用成员名,如`cin >> student1; cin >> student1.num; student1.num = 100;`这样可以分别操作结构体的每个成员。 2. **复制赋值**:结构体变量之间可以通过赋值操作符`=`实现整体复制,即`student2 = student1;`,这会将`student1`的所有成员值复制给`student2`。 3. **嵌套结构体**:对于嵌套的结构体,如`student1.birthday.day`,必须逐层引用才能访问和修改内部成员。这意味着在修改`birthday.day`时,需要明确写出`student1.birthday.day`,以确保正确定位。 4. **成员操作**:结构体成员可以像普通变量一样参与算术运算,例如`student1.birthday.day++;`和`student1.score += 60;`,但这要求对成员名的引用清晰且正确。 5. **注意事项**:错误地引用结构体成员可能会导致编译错误,因为如果没有使用成员名,编译器无法识别操作的目标。例如,直接写`student1++`这样的操作是不允许的,必须明确指出要修改的成员。 6. **C++语言背景**:C++语言的发展源于B语言,由Dennis Ritchie和Brian Kernighan在1972年基于BCPL语言改进而来,主要为编写操作系统如UNIX服务。C++继承了C语言的灵活性和高效性,同时引入面向对象特性,使其更加强大。 7. **C语言特点**:C语言以结构化编程为主,语法简洁,既适合大型系统编程,也适合小型控制程序和科学计算。它提供了丰富的运算符,包括位运算,且有良好的可移植性和相对较低的束缚性,但也可能增加初学者的学习难度。 学习C++中结构体的引用及其操作对于理解数据封装和模块化编程至关重要,熟练掌握这些基础概念有助于提高程序设计的效率和代码质量。