Java实现线程的两种方式详解:Runnable与Thread类

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本章节主要介绍了Java编程中创建线程的基本概念和两种实现方式。首先,线程被定义为程序内部的顺序控制流,它是进程的轻量级实体,具有独立的运行栈和程序计数器,相比于进程,线程切换的开销更小,有助于提高程序的并发性和执行效率。在Java中,线程的实现有两种途径: 1. 通过实现Runnable接口: - Java的线程通常通过实现Runnable接口来创建,这样做的好处是可以将CPU、代码和数据逻辑分离,形成清晰的职责模型。线程体由run()方法表示,该方法通常在一个实现了Runnable接口的类中定义。这样做允许线程体所在的类继承其他有用的行为和属性,增加了灵活性。 2. 直接继承Thread类: - 另一种方式是直接继承Thread类,这种方式更加简洁,因为run()方法的当前对象直接就是Thread对象,可以直接进行线程相关的操作。然而,这种方法限制了线程体所在的类不能从其他类继承,降低了代码的复用性。 线程的生命周期分为四个阶段: - 新建状态:当创建一个Thread对象时,它处于新建状态,只有调用start()方法后才会进入后续状态。 - 就绪状态:调用start()后,线程进入就绪状态,但并不意味着立即执行,而是等待操作系统调度。 - 运行状态:当线程获得CPU的执行权时,进入运行状态,开始执行run()方法中的代码。 - 阻塞状态:线程在运行过程中,如果遇到I/O操作、内存访问或其他阻塞事件,会进入阻塞状态,直到阻塞原因解除。 此外,还涉及到了线程控制的相关内容,如线程状态的管理(包括新建、就绪、运行和阻塞)、线程优先级的设定、线程的同步机制(如临界资源问题、互斥锁、死锁以及线程间的同步通信)等,这些都是确保多线程程序正确运行和高效执行的关键要素。理解这些概念和技巧对于编写高效的并发程序至关重要。