Blender曲线原点批量重定位插件功能介绍
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更新于2024-11-18
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资源摘要信息:"Blender_change_multiple_curve_origin是一个Blender软件的插件,旨在改变多重曲线的原点位置。它可以在曲线的x轴、y轴或z轴的顶点的最大值或最小值处重新定位曲线的原点。它支持对多项曲线进行同时操作,用户可通过多项选择的方式来应用此插件。
插件的安装过程相对简单。用户需要将.py文件放置在Blender的附加文件夹中,如在Mac系统中,该路径为“/Users/USERNAME/Library/Application Support/Blender/2.72/scripts/addons”。在Blender软件中,用户可以通过点击文件 > 用户首选项 > 插件进入插件设置界面,在对象类别中找到“对象:更改多条曲线原点”的插件选项,然后点击检查按钮启用它。
使用插件时,用户首先需要选择多个贝塞尔曲线对象。之后,可以通过快捷键(默认为空格键)打开搜索框,并输入“更改多重曲线原点”,然后点击相应的选项进行操作。在插件的设置界面中,用户可以更改计算最大值或最小值的轴,并可以选择一个顶点进行操作。
这款插件是用Python编写的,因此其源代码文件是压缩包子文件Blender_change_multiple_curve_origin-master中的核心内容。Python语言的广泛应用在各种编程领域,尤其在Blender这样的3D建模软件中,通过编写插件扩展其功能,已经成为许多开发者的常见做法。这种插件化的设计,使得Blender的功能更加灵活和强大,同时也为用户提供更多的定制化选择。
Blender作为一个开源的3D建模软件,拥有庞大的开发者社区。它们贡献了数以千计的插件,大大扩展了Blender的功能,使得它不仅适合专业人士,也为爱好者和初学者提供了便利。这款更改多条曲线原点的插件,就是这种社区精神的体现,它能够提高工作效率,减少重复性劳动,让艺术家和设计师更专注于创作本身。"
dilikong
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