C语言DOS版猜拳游戏源码实现

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本文档主要介绍了在DOS环境下用C语言编写的一款猜拳游戏源码。猜拳游戏是一种简单的计算机程序,通常涉及到玩家与计算机之间通过出拳(石头、剪刀、布)进行互动,决定胜负。在这个C语言源码中,开发者通过定义常量SHITOU(石头)、JIANDAO(剪刀)和BU(布)来表示三种可能的出拳选项。 代码首先包含了三个预处理器宏定义,分别对应三种出拳选择。然后导入了必要的库函数,如stdlib.h(标准输入输出库),stdio.h(输入输出函数库),以及time.h(时间函数库),用于生成随机数以模拟计算机的出拳。 在`main`函数中,程序首先使用`srand`和`time(NULL)`来初始化随机数生成器,确保每次运行时出拳结果不同。接着,程序通过`rand()`函数生成0到2之间的随机数,代表玩家的出拳(0代表石头,1代表剪刀,2代表布)。接下来,用户通过`scanf`函数输入他们的选择,并根据玩家和计算机的出拳结果,通过一系列嵌套的`switch`语句判断胜负。 值得注意的是,这段代码仅适用于DOS模式,因为它没有包含任何窗口或图形界面处理,而是依赖于命令行交互。如果要将这个游戏移植到Windows环境,需要使用不同的编程框架,如MFC(Microsoft Foundation Classes),以便创建图形用户界面(GUI)并处理鼠标点击事件,而不是依赖于键盘输入。 文档最后提到的"MFCдɣӣҲửЩͼִֻ棩"和"PRS.h"可能是指在Windows环境中使用MFC框架开发的一部分代码或者头文件,这部分内容在这段给出的源码中并未展示,因此无法详细说明。完整的Windows版本代码应当包括创建窗口、响应用户输入和显示结果的逻辑。 这个C语言猜拳游戏源码提供了一个基础的文本模式游戏实现,适合学习者练习C语言控制流程和基本的命令行接口编程。同时,它也可以作为理解面向对象编程(如MFC中的类CMyApp和CMainWindow)的简单示例,尤其是当扩展到多用户界面时。