面向对象设计模式探索:PDF资源详解
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更新于2024-07-24
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“设计模式pdf”是一份详细讲解设计模式的资料,主要涵盖了设计模式的结构和应用,适合软件开发人员学习和参考。
设计模式是软件工程中的一种最佳实践,是解决常见设计问题的经验总结。这份PDF文件介绍了23种重要的设计模式,它们是面向对象设计中的精华,旨在提高代码的可读性、可维护性和复用性。通过简洁的形式,这些模式将复杂的设计问题转化为可重复使用的解决方案。
PDF内容分为多个章节,其中第一章引言部分,作者阐述了设计模式的概念,通过Smalltalk MVC的例子展示了设计模式的实际应用,并详细解释了如何描述、编目以及选择和使用设计模式。设计模式可以帮助解决诸如确定合适对象、决定对象粒度、定义对象接口、描述实现、利用复用机制、处理运行时与编译时结构的关联以及设计对变化的支持等问题。
第二章通过一个文档编辑器的实例研究,深入探讨了多个设计模式的实际应用。包括组合模式用于表示文档结构的递归组合和图元,策略模式用于封装格式化算法,Decorator模式用于修饰用户界面,AbstractFactory模式用于支持多种视感标准的创建,Bridge模式用于支持不同窗口系统的封装,Command模式用于封装用户操作并支持撤消/重做功能,以及Iterator模式和Visitor模式分别用于遍历和访问文档内容以及执行遍历过程中的操作。
第三章至后续章节,预计将详细讲解创建型、结构型和行为型这三大类设计模式,包括单例模式、工厂模式、建造者模式等创建型模式,适配器模式、代理模式、装饰器模式等结构型模式,以及责任链模式、观察者模式、状态模式等行为型模式。每个模式都将结合实际场景进行深入的解释和示例,帮助读者理解和掌握。
这份“设计模式pdf”资料全面覆盖了设计模式的核心概念和应用场景,是学习和提升软件设计能力的重要参考资料。
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