类与对象概述:C 程序设计教程第五讲
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更新于2024-01-23
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; //类的公共成员函数和数据成员private: ; //类的私有成员函数和数据成员};在上面的例子中,Dog类具有公共成员函数yelp()和私有数据成员name、breed、age、color,其中yelp()表示狗的吠叫行为,name表示狗的名字,breed表示狗的品种,age表示狗的年龄,color表示狗的颜色。这样,我们通过类的声明对现实世界中的狗进行了抽象和映射,将狗的属性和行为在计算机逻辑中进行了体现。在C++中,类声明由class关键字开始,后面跟着类名和花括号括起来的类定义,其中花括号内部包含了类的公共和私有成员函数和数据成员的声明。
类的定义class Dog{public: void yelp() { cout << name << " is barking" << endl; } void setName(string n) { name = n; } void setBreed(string b) { breed = b; } void setAge(int a) { age = a; } void setColor(string c) { color = c; }private: string name; string breed; int age; string color;};在类的定义中,我们进一步实现了类的成员函数的定义,其中yelp()函数输出狗的吠叫行为,setName()函数设置狗的名字,setBreed()函数设置狗的品种,setAge()函数设置狗的年龄,setColor()函数设置狗的颜色。这样,通过类的定义,我们进一步完善了狗类的行为和属性的实现,使得狗类成为一个真正可用的抽象数据类型。
对象的声明与成员访问//对象的声明Dog myDog;在类的定义完成后,我们可以通过类名来声明对象。在上面的例子中,我们声明了一个名为myDog的Dog类对象。通过对象的声明,我们可以实例化这个类的对象,使得这个对象具体化为现实世界中的一个具体的狗实体。一旦对象被声明,我们就可以通过对象来访问类的成员函数和数据成员,比如调用成员函数来实现对象的行为,或者设置数据成员来表示对象的属性。
实例化对象//实例化对象myDog.setName("Buddy");myDog.setBreed("Golden Retriever");myDog.setAge(3);myDog.setColor("Golden");myDog.yelp();通过调用对象的成员函数和设置数据成员,我们对myDog对象进行了实例化。我们为该对象设置了名字、品种、年龄和颜色,然后调用了成员函数yelp(),实现了狗的吠叫行为。这样,通过对象的实例化,我们成功地将类的抽象映射为现实世界中的具体对象。
类和对象的简单应用举例通过上面的介绍,我们可以看到类和对象的基本概念和使用方法。通过类的声明和定义,我们可以抽象地描述现实世界中的物理实体,通过对象的声明和实例化,我们可以将这些抽象体现为具体的实例。通过成员函数和数据成员,我们可以表示对象的行为和属性,并且通过对象的操作来实现这些行为和属性。因此,类和对象是面向对象程序设计中最基本、最重要的概念之一,我们可以通过它们来实现对现实世界的建模,进而实现程序的逻辑。
综上所述,类与对象是面向对象程序设计中的基本概念,通过类和对象的使用,我们可以将现实世界中的物理实体映射为计算机逻辑中的抽象体,并通过对象的操作来实现现实世界中物理实体的行为和属性。因此,掌握类和对象的概念和使用方法对于程序设计人员来说至关重要,它是实现面向对象程序设计的基础。
2022-01-22 上传
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