2018年8月移动游戏Benchmark:Android付费率下滑,iOS活跃回升
需积分: 0 5 浏览量
更新于2024-06-30
收藏 573KB PDF 举报
本报告由TalkingData于2018年8月发布,名为《2018年8月移动游戏Benchmark》,主要关注了该时期内Android和iOS平台上的移动游戏市场动态。以下几点是关键知识点:
1. **付费率分析**:
- Android平台的移动游戏用户付费率出现了微降,从2.61%降至2.75%,下降了0.14个百分点。
- iOS平台的付费率略有上升,从1.88%上升到1.76%,上升了0.12个百分点。
- 不同类型游戏中,角色扮演类游戏的付费率在两个平台都略有下降,动作游戏和策略游戏的付费率相对稳定。
2. **活跃度比较**:
- Android用户活跃度下滑,尤其是休闲类游戏,周活跃率和月活跃率分别下降了4.8%和1.0%。
- iOS平台的活跃度有所好转,特别是休闲游戏的活跃情况提升,显示出用户黏性可能更强。
3. **留存率变动**:
- 两平台的一日玩家比例整体有所增长,但Android的增长幅度更大,表明Android用户的短期参与度可能较高。
- Android动作游戏的一日留存率有所增长,但7日留存率却下降明显,反映出用户流失问题需要关注。
4. **游戏行为趋势**:
- 游戏行为保持相对平稳,iOS平台的动作游戏日均游戏次数和平均每次游戏时长都有所下降,表明用户对游戏时间管理可能更加谨慎。
5. **细分游戏类型**:
- 各类游戏类型的平均付费率和活跃度存在差异,例如角色扮演游戏在两个平台上的付费率较高,而棋牌游戏的付费率相对较低。
这份报告提供了关于2018年8月移动游戏市场的重要洞察,对于游戏开发商、发行商以及市场分析师来说,它是评估产品定位、优化用户体验和调整推广策略的重要参考依据。通过对比Android和iOS平台的数据,可以发现不同平台用户的行为特征,从而有针对性地进行产品设计和运营。
2022-08-03 上传
2021-09-15 上传
2021-04-29 上传
2022-08-03 上传
2022-08-03 上传
2022-08-03 上传
2022-08-03 上传
2022-08-03 上传
2022-08-03 上传
实在想不出来了
- 粉丝: 35
- 资源: 318
最新资源
- 掌握Jive for Android SDK:示例应用的使用指南
- Python中的贝叶斯建模与概率编程指南
- 自动化NBA球员统计分析与电子邮件报告工具
- 下载安卓购物经理带源代码完整项目
- 图片压缩包中的内容解密
- C++基础教程视频-数据类型与运算符详解
- 探索Java中的曼德布罗图形绘制
- VTK9.3.0 64位SDK包发布,图像处理开发利器
- 自导向运载平台的行业设计方案解读
- 自定义 Datadog 代理检查:Python 实现与应用
- 基于Python实现的商品推荐系统源码与项目说明
- PMing繁体版字体下载,设计师必备素材
- 软件工程餐厅项目存储库:Java语言实践
- 康佳LED55R6000U电视机固件升级指南
- Sublime Text状态栏插件:ShowOpenFiles功能详解
- 一站式部署thinksns社交系统,小白轻松上手