ACM竞赛必备:图算法与Prim最小生成树模板

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"ACM常用算法集,ACMer必备" 在ACM竞赛中,掌握一系列常用的算法是至关重要的,这些算法通常包括图算法、排序、搜索、动态规划等。以下是两个在ACM竞赛中常见的图算法——Kruskal's Algorithm(克鲁斯卡尔算法)和Prim's Algorithm(普里姆算法)的实现。 1. Kruskal's Algorithm(克鲁斯卡尔算法): 克鲁斯卡尔算法是一种用于寻找加权无向图的最小生成树的算法。其基本思想是从边的集合中选择权重最小的边,并检查这条边是否与已经选择的边构成环路。如果不会形成环路,就将这条边添加到最小生成树中。在提供的代码中,首先读取边的数量和节点数,然后对所有边按权重进行排序。接着,使用并查集(Disjoint Set)数据结构来判断新加入的边是否会形成环路。在并查集中,`uni`函数用于合并两个集合,并确保在合并过程中保持集合的树状结构以优化查找效率。最后,输出最小生成树中最重的边的权重。 2. Prim's Algorithm(普里姆算法): 普里姆算法是另一种用于寻找最小生成树的方法,它从一个节点开始,逐步增加边,直到覆盖整个图。在这个过程中,始终保持一个以已选择节点为顶点的子图,使得这个子图是一个树且所有边的权重之和最小。提供的代码中,使用邻接矩阵`g`来存储图的信息,初始化时设置每个节点为一个独立的集合。接着,使用Prim算法逐步扩展最小生成树,每次选择与当前树连接且权重最小的边。同样,这里使用了并查集来快速检测新边是否会形成环路。在找到n-1条边后,最小生成树构建完成,输出最小生成树中权重最大的边作为结果。 这些算法的实现都需要高效的数据结构和操作,如并查集,以及对图理论的理解。在ACM竞赛中,熟练掌握这些算法有助于解决涉及图的题目,提高解题速度和正确率。同时,了解如何优化代码以适应在线判题系统的时间限制也是ACMer必须具备的技能。