ACE,全称为Adaptive Communication Environment,是一个高度适应性的网络软件开发工具包,由"A Dynamically Assembled Protocol Transformation, Integration, and eValuation Environment"这一动态组装的协议转换、集成和评估环境的概念所衍生。它旨在提供跨多种操作系统平台(如Windows、Linux、Solaris等)和不同编译器的统一接口,使得基于C++的程序开发变得更加简便、高效且具有移植性。
ACE的复杂性和功能全面性使得它对于开发者来说是个挑战,特别是对于那些缺乏面向对象编程、C++编程、网络编程和设计模式基础知识的人来说。学习和使用ACE前,建议先巩固这些基础,因为它们是理解和运用ACE的关键。正如俗语所说,磨刀不误砍柴工,没有扎实的基础,直接投入可能效果不佳。
ACE以开源的形式发布,允许用户自由地用于任何目的,包括商业项目,而且没有严格的许可限制,这极大地促进了其在业界的广泛应用。最新的ACE源码可以从指定网址(<http://www.cs.wustl.edu/~schmidt/ACE-obtain.html>)获取。
使用ACE前,首先要对获取的压缩文件进行解压,通常会得到一个名为ACE_wrappers的目录,其中包括ace和include两个主要子目录。ace目录包含了ACE的所有源码,而include下的makeinclude则存放了ACE的构建系统文件。在类UNIX系统(如Linux和Solaris)上,通常使用GNU make工具进行构建。
构建ACE之前,需确保完成以下步骤:
1. 设置环境变量ACE_ROOT,指向ACE_wrappers目录的完整路径,以便编译器能够找到必要的文件。
2. 在ace子目录下创建config.h文件,根据具体操作系统进行定制。例如,在Linux系统中,需包含ace/config-linux.h;在Solaris 8中,应包含ace/config-su。
通过遵循以上步骤,开发者可以逐步熟悉和掌握ACE,从而在实际项目中有效地利用其强大的功能。