Authorware中使用ActiveX控件与知识对象指南
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更新于2024-08-22
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本章主要介绍了如何在Authorware中使用ActiveX控件和知识对象来增强多媒体作品的功能。ActiveX控件是一种可嵌入、共享的程序技术,自Authorware 4.0版本起得到支持,能直接插入到Authorware文件中,提供额外功能,而无需编写大量代码。知识对象则是一种带有向导功能的模块,简化了复杂操作或编程过程。
ActiveX控件的使用包括以下几个关键步骤:
1. **安装和注册控件**:首先,需要安装并注册ActiveX控件,这使得控件能在Authorware环境中可用。控件的安装通常涉及下载控件文件,然后使用特定的工具或系统命令进行注册。
2. **插入控件**:在Authorware中,可以通过“插入”菜单选择“ActiveX控件”来添加控件到流程线上。控件一旦插入,即可成为作品的一部分,提供其特有的功能。
3. **设置控件属性**:每个控件都有自己的属性,比如位置、大小、颜色等,可以通过属性面板进行设置。这些属性会影响控件在演示窗口中的表现。
4. **控制控件**:利用Authorware的ActiveXXtra函数,可以设置和获取控件属性,调用方法,以及响应控件的事件,实现对控件的精确控制。
知识对象的使用:
1. **插入知识对象**:知识对象可以像ActiveX控件一样插入到流程线中,通常有向导指导配置,简化了操作。
2. **知识对象的类型**:知识对象种类多样,可以实现各种特定功能,如播放媒体、显示日历、执行计算等。它们降低了多媒体开发的门槛,让非程序员也能创建复杂功能。
学习目标是掌握ActiveX控件和知识对象的基本概念、安装注册方法、使用技巧,以及如何通过它们实现多媒体作品的扩展功能。在实际应用中,这些技能可以使开发者更加高效地创建交互式和动态的多媒体内容,提高用户体验。通过本章的学习,读者将能够灵活运用控件和知识对象,提升Authorware项目的专业性和实用性。
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