数据结构第三章:栈与队列详解
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更新于2024-07-30
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"数据结构第三章讲解了栈和队列这两种限定性线性表的概念、操作及其实现方法,主要关注C++面向程序设计的视角。栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,而队列则遵循先进先出(FIFO)的原则。"
在数据结构中,栈(Stack)和队列(Queue)是非常基础且重要的概念,它们都是线性表的特殊形式,但对插入和删除操作有着特定的限制。栈被称为“限定性线性表”,因为它的插入(进栈/入栈)和删除(出栈/退栈)操作只允许在表的一端进行,这一端被称为栈顶。栈底则是另一端,一旦元素进入栈中,只有栈顶的元素可以被访问或移除,直到栈顶元素被移除,下一层元素才变得可访问。栈的这种特性使得它在处理逆序操作如递归、表达式求解等方面十分有用。
栈的主要操作包括:
1. InitStack:初始化栈,使其成为一个空栈。
2. ClearStack:清除栈内所有元素,使其再次变成空栈。
3. IsEmpty:检查栈是否为空,如果为空则返回TRUE,否则返回FALSE。
4. IsFull:检查栈是否已满,如果已满则返回TRUE,否则返回FALSE。
5. Push:向栈顶添加元素,如果栈未满则成功,否则失败。
6. Pop:删除栈顶元素并返回其值,如果栈为空则失败,否则成功。
7. GetTop:查看栈顶元素但不删除,不会改变栈的状态。
队列(Queue)是另一种限定性线性表,其特点是元素按照进入的顺序依次出队。队列的操作通常包括:
1. EnQueue:在队尾添加元素。
2. DeQueue:从队头删除元素。
3. Front:查看队头元素。
4. Rear:查看队尾元素。
5. IsEmpty:检查队列是否为空,如果为空则返回TRUE,否则返回FALSE。
栈和队列可以使用不同的数据结构来实现,如:
1. 顺序栈(Sequential Stack):使用数组实现,插入和删除操作都在数组末尾进行,优点是操作效率高,但空间利用率可能较低,因为需要预先分配固定大小的空间。
2. 链栈(Linked Stack):使用链表实现,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针,插入和删除操作灵活,但需要额外的内存空间来存储指针。
队列也有类似实现方式,如:
1. 顺序队列(Sequential Queue):同样使用数组,但需要判断队列是否已满或为空,可能导致需要扩展或收缩数组大小。
2. 循环队列(Circular Queue):通过数组形成一个循环结构,可以更高效地处理队列已满或为空的情况。
3. 链队列(Linked Queue):使用链表实现,插入和删除操作方便,但有额外的指针开销。
在C++面向程序设计中,栈和队列可以利用STL(Standard Template Library)中的`stack`和`queue`容器来方便地实现和操作,这极大地简化了代码并提高了程序的可读性和可维护性。在实际编程中,理解并熟练运用栈和队列是解决问题的关键,尤其是在算法设计和复杂数据处理中。
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AlexZzhou
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