易语言实现Bass音频库 - 音频格式互转详解
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更新于2024-10-31
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资源摘要信息:"Bass音频库例题 - 音频格式编码-易语言"
知识点:
1. 音频格式编码:本例题主要讲述如何使用Bass音频库进行音频格式之间的转换,包括有损和无损音频格式。音频编码是将音频信号转换成数字信号的过程,而音频格式编码则是在数字信号的基础上,进一步将信号压缩成特定格式的音频文件。
2. PCM编码:PCM(Pulse Code Modulation)脉冲编码调制是一种数字音频存储形式,也是数字音频的标准形式。在本例题中,先解码至PCM,再从PCM编码至其他格式。这是因为PCM可以作为一种通用的中间格式,便于不同格式之间的转换。
3. BASS库:BASS是一个音频库,用于播放MP3, MP2, MP1, OGG, WAV, AIFF, MAC 和各种音乐模块(MOD, S3M, XM, IT, MTM, UMX)等格式的音频。BASS库支持多种编程语言,包括易语言。
4. 插件使用:在本例题中,可以通过int=BASS_PluginLoad(插件文件名.dll,0)添加不同的音频格式支持。这说明BASS库具有良好的扩展性,可以根据需要加载不同的插件,支持更多格式的音频文件。
5. 不支持的格式:虽然BASS库支持大部分音频格式,但也有例外,如例子中提到的.dts格式。这可能是由于缺少对应的插件或者该格式的特殊性导致的。
6. 编码器:编码器为各格式官方编码器,使用STDIN传入PCM进行编码。这说明音频编码的质量和效果很大程度上取决于使用的编码器。
7. 编码进度设置:在本例题中,可以设置编码进度。这使得用户可以根据需要,对编码过程进行调整和优化。
8. Unicode文件名支持:在本例题中,使用了【黑月界面类2.7.3(Unicode版)】的两个编辑框,以便支持Unicode文件名。这是对易语言用户的一个友好考虑,因为Unicode编码可以支持更多的字符集。
9. 源码问题:虽然本例题展示了如何使用Bass库进行音频格式的转换,但【黑月界面类2.7.3(Unicode版)】模块没有源码,这意味着用户无法看到其内部实现细节,可能会影响其应用和扩展。
10. 压缩包子文件的文件名称列表:列表中包含了neroAacEnc.exe.bak、msvcr100.dll、msvcp100.dll、OptimFROG.dll、bass.dll、pcmdata.dll、bassenc.dll、demo.e、Bass 编码模块.e、黑月界面类2.7.3(Unicode版).ec等文件。这些文件可能包含了例题所需的库文件、插件、示例文件等,对理解和运行本例题有重要作用。
总结:本例题主要介绍了如何使用Bass音频库进行音频格式的转换,包括解码和编码过程,以及如何添加新的格式支持。同时,也展示了如何处理Unicode文件名,以及一些可能用到的文件资源。需要注意的是,虽然本例题展示了基本的使用方法,但对于一些特定格式(如.dts)和模块(【黑月界面类2.7.3(Unicode版)】)的支持可能有限。
2020-08-20 上传
2021-06-14 上传
2021-06-12 上传
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2021-06-12 上传
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2021-06-12 上传
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