C语言实现外卖管理系统:基础操作与权限验证

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本篇代码是使用C语言实现的一个简单外卖系统的基本框架,主要关注于用户界面和菜单选择逻辑。系统设计包含几个关键模块:管理员、顾客、菜品管理和密码验证。以下是各个部分的重要知识点: 1. **主函数(main)**: - 主程序开始时通过do-while循环显示菜单选项(1:管理员操作,2:顾客操作,0退出)。 - 用户根据输入(数字1或2)调用相应的函数(admin() 或 customer())。 - 循环条件设置为n不等于0,确保在用户未明确退出前持续运行。 2. **管理员功能(admin())**: - 包含子函数如dishes(), dish(), user(), retu(),分别可能涉及菜品管理、添加菜品、用户注册/管理以及返回菜单等。 - 首先通过pw()函数获取管理员密码,然后尝试与文本文件("C://Ϣ/pwd.txt")中的密码进行比较,如果匹配则允许进入管理员模式,否则提示错误并询问是否重试。 3. **密码验证(pw(char c[]))**: - 这个函数用于接收输入的密码,并对密码进行存储和处理。 4. **菜单选项**: - 管理员模式下提供了多个选项,如查看和管理菜品、添加新用户等,反映出系统的复杂性。 5. **数据结构**: - 使用了`struct Customer`和`struct Dish`来定义用户和菜品的属性,如姓名、电话、地址、菜品名称和数量等。 - `struct Dishes`可能用于管理一组菜品,但具体细节代码未给出。 6. **文件操作**: - 通过`fopen()`和`fscanf()`函数处理与文件交互,如读取和验证密码。 7. **错误处理**: - 函数内部包含`if-else`和`switch`结构,用于处理用户输入错误和不同操作的执行路径。 8. **用户界面**: - 使用`printf()`函数输出菜单选项,并通过`scanf()`获取用户输入,体现了命令行交互的特点。 这个外卖系统的设计展示了C语言编程在处理用户界面和数据管理方面的基础应用,适合初学者学习和理解基本的面向过程编程思想和文件操作。虽然实际的外卖系统会更复杂,包括数据库连接、网络通信、订单处理等功能,但这段代码提供了一个简单的起点。