Windows Phone 7编程预览指南

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"Microsoft.Press.Programming.Windows.Phone.7" 这篇摘要摘自Charles Petzold的著作《Programming Windows Phone 7》,这是一本专门探讨如何在Windows Phone 7平台上进行应用程序开发的专业书籍。这本书的完整版预计在2010年秋季发布。此预览内容仅提供了书中的一部分早期章节,处于草稿和未编辑的状态,意味着读者所看到的内容可能与最终发布的正式版本有所不同。 在Windows Phone 7的开发环境中,开发者需要掌握的关键知识点包括: 1. **Silverlight for Windows Phone**: Windows Phone 7的应用程序开发主要基于Silverlight技术,这是一种用于创建动态、交互式用户体验的工具,特别适合构建手机应用的用户界面。 2. **XAML (Extensible Application Markup Language)**: XAML是Silverlight中用来定义UI布局和控件的标记语言,开发者可以通过编写XAML代码来设计应用的视觉元素和交互逻辑。 3. **C# 和 Visual Basic .NET**: 开发者可以使用这两种.NET框架下的编程语言来编写Windows Phone 7的应用程序逻辑。C#是微软推荐的主要编程语言,而Visual Basic .NET则为那些熟悉VB语法的开发者提供了选项。 4. ** Mango 更新**: 在Windows Phone 7的早期版本之后,出现了Mango更新,它带来了大量的新功能和API,如多任务处理、本地文件系统访问以及对HTML5和CSS3的支持,这些都对开发者提出了新的挑战和机遇。 5. **Windows Phone 7 SDK (Software Development Kit)**: 开发者需要安装并使用Windows Phone 7 SDK,该工具包包含了模拟器、调试工具、设计工具和其他必要的组件,帮助开发者在没有实际设备的情况下也能进行开发和测试。 6. **Live Tiles and Notifications**: Windows Phone 7的动态磁贴界面是其特色之一,开发者需要学习如何创建和更新动态磁贴,以及利用通知服务(如Toast、Tile和Badge)来提醒用户。 7. ** Mango 中的多任务处理**: Mango更新引入了多任务处理,允许应用程序在后台运行,但开发者必须谨慎管理内存和CPU使用,以确保应用的性能和电池寿命。 8. **数据存储和同步**: 开发者需要了解如何使用Isolated Storage来保存用户数据,并可能需要实现与云服务(如Windows Azure或Web服务)的数据同步。 9. **游戏开发**: Windows Phone 7支持XNA框架,让游戏开发者能够创建高性能的游戏。开发者需要了解XNA的基本概念,如游戏循环、资源管理和图形渲染。 10. **Marketplace 和 应用分发**: 开发者还需要了解Windows Phone Marketplace的提交过程和规定,包括应用审核、定价策略以及如何通过Marketplace向用户推广应用。 请注意,由于此内容仅为预览,上述信息可能会随着最终出版物的发布而有所更改。在使用这些信息进行开发时,开发者应始终参考最新的官方文档和SDK更新,以获取最准确的开发指南和API参考。