ArcGIS Engine 10 开发手册:内部揭秘
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更新于2024-07-27
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"ArcGIS Engine 10 开发"
ArcGIS Engine 10 是 Esri 公司推出的一款用于开发地理信息系统(GIS)应用的组件式软件开发工具。它允许开发者利用C#等编程语言创建桌面、Web以及移动平台的应用程序,集成GIS功能。这个内部开发手册详细介绍了如何使用ArcGIS Engine进行开发。
1. **ArcGIS介绍**
- **ArcGIS软件架构**:ArcGIS是一个完整的GIS平台,涵盖了桌面、服务器和移动设备的部署需求。ArcGIS Desktop包括多个层次的产品,如ArcReader、ArcView、ArcEditor和ArcInfo,其中ArcInfo提供了最全面的GIS功能。通过扩展模块,可以进一步增强桌面GIS产品的功能。
2. **ArcGISEngine开发相关的C#知识**
- 开发者需要熟悉C#编程,因为ArcGIS Engine支持.NET Framework,C#是理想的开发语言之一。开发者可以利用C#的强大特性和ArcGIS Engine提供的API来构建GIS应用程序。
3. **使用控件创建第一个桌面应用程序**
- 这一部分介绍了如何使用ArcGIS Engine提供的控件在桌面应用中集成GIS功能,例如添加地图视图、图层控制、工具条等,帮助开发者快速构建一个基本的GIS界面。
4. **空间数据库**
- 空间数据库是存储和管理地理数据的关键,这部分详细讲解了如何与各种空间数据库(如ArcSDE、Geodatabase等)交互,加载、存储和查询地理数据。
5. **几何对象和空间参考**
- 几何对象是GIS中的基础元素,包括点、线、面等。这部分会涵盖如何创建、操作和管理这些几何对象,以及如何处理空间参考系统,确保数据的精确坐标定位。
6. **矢量数据空间分析**
- 提供了关于如何执行各种空间分析操作的指南,如缓冲区分析、叠加分析、网络分析等,以解决实际地理问题。
7. **符号化**
- 符号化是地图可视化的核心,这部分详细描述了如何定制和应用不同的符号系统,使地图更加直观、信息丰富。
8. **栅格数据分析**
- 包括对遥感图像、数字高程模型等栅格数据的处理和分析方法,如重采样、滤波、分类等。
9. **编辑**
- 讲解了如何在应用程序中实现地理数据的编辑功能,包括创建、修改和删除地理要素。
10. **地图输出**
- 介绍了如何控制地图的输出质量、格式和布局,以满足打印、发布和在线展示的需求。
11. **ArcGISEngine实战**
- 提供实际案例和练习,帮助开发者将理论知识应用于实际项目中,提升开发技能。
12. **安装部署**
- 解释了如何配置和部署ArcGIS Engine应用程序,包括安装、授权和分发步骤,确保应用能够正确运行在目标环境中。
这个开发手册是Esri中国(北京)有限公司的内部资料,由刘宇等人编写修订,详细覆盖了从基础到高级的ArcGIS Engine开发知识,是开发者深入理解和使用ArcGIS Engine进行GIS应用开发的重要参考资料。
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