使用遗传算法解决旅行商问题(TSP)的实现
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更新于2024-10-11
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"使用遗传算法解决旅行商问题(TSP)的程序实现,包含头文件`def.h`和源文件`TSP.cpp`,代码有详细注释,易于理解。"
在旅行商问题(Traveling Salesman Problem, TSP)中,任务是找到访问一系列城市并返回起点的最短可能路径,其中每个城市仅被访问一次。遗传算法是一种启发式搜索方法,模拟自然选择和遗传机制来寻找问题的近似最优解。
在提供的代码片段中,我们可以看到以下关键定义和结构:
1. 定义常量:
- `_GENERATION_AMOUNT`:表示遗传算法中的代数数量,设置为201。
- `_CITY_AMOUNT`:表示城市的数量,这里设为10。
- `_XCHG_GENE_AMOUNT_WHEN_MIX`:在混合基因操作中交换的基因数量,设为2。
- `_TIMES`:每代进行交叉和变异的次数,设为50。
- `_DISP_INTERVAL`:每多少代显示一次当前最优解,设为5。
- `_CONTAINER` 和 `_CONTAINER_P`:分别代表普通容器和保护容器,使用`std::vector<int>`存储城市的顺序。
- `_P(a,x,y)`:访问城市位置的宏定义,用于快速访问城市数组。
- `_P_GENE_ABERRANCE`:基因突变概率,1%。
- `_P_GENE_MIX`:计算混合基因的指数,用于确定每次迭代中混合的个体数量。
- `_INFINITE`:表示一个非常大的距离,这里设为100000。
2. 数据类型定义:
- `DISTANCE`:定义为整数类型,用于存储城市之间的距离。
3. 引入头文件:
- `iostream`、`vector`、`algorithm`、`time.h`、`stdlib.h`、`def.h` 和 `TSP.h`,这些是实现遗传算法所需的库。
4. `main` 函数:
- `distance[][]`:二维数组,表示城市间的距离矩阵。
遗传算法的基本步骤包括:
- 初始化种群:随机生成一定数量的解决方案(路径),每个解决方案代表一代的个体。
- 评估适应度:计算每个个体的总距离,即路径长度,作为其适应度。
- 选择:根据适应度选择一部分个体进入下一代。
- 交叉:随机选择两个个体,交换部分基因(城市顺序)生成新个体。
- 变异:有一定概率随机改变个体的一个或多个基因。
- 重复以上步骤直到达到预设的代数或满足其他停止条件。
在这个程序中,`distance` 数组用于计算个体的适应度,遗传算法的主要逻辑应该在未显示的`TSP.h`和`TSP.cpp`文件的其余部分。通过不断迭代和应用遗传操作,遗传算法会逐渐优化解决方案,逼近TSP问题的最优解。
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