FGL内置函数详解:全面掌握核心操作与特性
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更新于2024-09-09
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FGL内置函数大全是一份全面介绍FGL编程环境中预定义函数的文档,这些函数涵盖了数据处理、系统交互、错误管理等多个方面,旨在提高开发效率和程序的准确性。以下是其中一些关键功能和用法的详细介绍:
1. 数据操作函数:
- AVG:计算平均值,适用于数值型数据。
- MAX, MIN:返回最大值和最小值,同样适用于数值比较。
- SUM:对一组数值求和,是统计分析的基础。
- YEAR, MONTH, DAY, WEEKDAY, MDY:用于获取日期和时间的各个组成部分,如年、月、日和星期几。
- GET_FLDBUFfield, INFIELDfield, FIELD_TOUCHEDfield:与数据库字段交互的函数,用于读取或检测字段状态。
2. 字符串处理:
- ARG_VAL:获取参数值,用于访问函数参数。
- ARR_COUNT:计算数组元素的数量,便于遍历。
- ARR_CURR:表示当前数组索引,用于动态数组操作。
- DOWNSHIFT:可能是向下移动位操作,用于数据转换或序列调整。
3. 错误和日志:
- ERRORLOG:记录错误信息,有助于调试和问题追踪。
- FGL_BUFFERTOUCHED:检查缓冲区是否被触及,可能涉及内存管理。
- FGL_DIALOG_系列函数:用于对话框操作,获取或设置字段名、缓冲区等信息。
4. 环境变量和系统信息:
- FGL_GETFILE:获取文件路径或资源路径,用于文件操作。
- FGL_GETENV:查询环境变量的值。
- FGL_GETVERSION:获取FGL版本信息,用于确认兼容性。
- FGL_GETPID:获取进程ID,用于身份识别。
- FGL_GETRESOURCE:获取FGL配置文件路径。
- FGL_PUTFILE:保存文件到指定位置,可能涉及文件上传或备份。
5. 控制和状态:
- SET_COUNT:设置计数器,用于递归或循环控制。
- showHelp:显示帮助信息,通常在需要时提供使用指导。
- STARTLOG:开启或控制日志记录。
6. 其他:
- FGL_SYSTEM:执行操作系统特定命令或操作,可能与平台兼容性有关。
- FGL_WIDTH:获取屏幕宽度,用于适应不同界面布局。
- length:获取字符串长度,用于字符串处理。
以上FGL内置函数集合展示了FGL语言的强大功能,开发者可根据具体需求灵活运用这些函数,提高代码的效率和可维护性。通过深入理解这些函数的作用和用法,可以更有效地编写和优化FGL程序。
2024-09-26 上传
2024-10-15 上传
2024-09-26 上传
2024-10-09 上传
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2024-10-09 上传
Aaron黎
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