C++程序设计:赋值兼容规则与基类派生类对象

需积分: 35 0 下载量 31 浏览量 更新于2024-08-19 收藏 8.66MB PPT 举报
"赋值兼容规则-C++程序设计谭浩强" C++中的赋值兼容规则是编程时必须了解的关键概念,特别是在处理类层次结构时。根据描述,赋值兼容规则规定了基类对象和派生类对象之间的赋值关系。在C++中,可以将派生类对象赋值给基类对象,这是因为派生类对象包含了基类的所有公共成员(包括公有和保护成员)。这种赋值过程称为向上转型(Upcasting),在这种情况下,只是将派生类中从基类继承来的成员部分复制给了基类对象。 例如,假设我们有如下的类定义: ```cpp class Base { public: // 基类的一些成员 }; class Derive : public Base { public: // 派生类增加的成员 }; ``` 现在,我们可以这样赋值: ```cpp Base b; Derive d; b = d; // 合法,派生类对象可以赋值给基类对象 ``` 这个赋值操作只会影响到`Base`类的部分,即派生类`Derive`从`Base`继承的那部分。派生类对象`d`中特有的成员(非基类成员)在赋值过程中不会被考虑,因为基类对象`b`无法访问这些成员。这种赋值是安全的,因为它不会改变基类对象的原始状态,除非派生类覆盖了基类的成员。 然而,不能将基类对象赋值给派生类对象,因为这涉及到类型转换,而C++并不支持自动的向下转型(Downcasting)。如果尝试这样做,编译器会报错,因为派生类可能包含基类没有的额外成员或方法,这种赋值可能导致信息丢失。 C++的这种设计是出于类型安全的考虑,防止了意外的数据损失或错误。为了将基类对象赋值给派生类对象,通常需要显式转换(例如,使用`static_cast`,`dynamic_cast`等)。但在大多数情况下,这种转换并不推荐,除非你确切知道你在做什么,因为可能会引发未定义的行为。 C++的这种特性使得面向对象编程中的多态性得以实现。通过基类指针或引用,我们可以操作不同类型的派生类对象,这在处理各种类的实例时非常有用。然而,这也需要程序员对C++的类型系统有深入的理解,以避免潜在的问题。 回到课件的部分,这里提到的是C++语言的起源和发展,以及C语言的一些主要特点。C++是从C语言发展而来的,增加了类、模板、异常处理等面向对象的特性。C语言以其简洁性、灵活性和高效的代码执行而闻名,它结合了高级语言和汇编语言的优势。C语言的程序具有良好的可移植性,可以在不同的计算机平台上运行,但它的语法相对较松散,对初学者来说可能有一定挑战。C++则在C语言的基础上增强了抽象能力和类型安全,但也因此增加了学习和调试的复杂性。