JAVA设计模式详解:创建型模式探析

需积分: 33 0 下载量 121 浏览量 更新于2024-07-23 收藏 517KB PDF 举报
"JAVA设计模式与J2EE设计模式的详细解析" 在软件开发中,设计模式是一种被广泛接受和使用的解决常见问题的最佳实践。Java设计模式涵盖了23种经典的设计模式,这些模式可以帮助开发者构建更加灵活、可维护和可扩展的代码。本资源主要讨论的是其中的创建型模式,包括AbstractFactory、Builder、FactoryMethod和Prototype。 1. **抽象工厂模式(AbstractFactory)**: 抽象工厂模式提供了一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们的具体类。在这个例子中,用麦当劳和肯德基来比喻,消费者只需要告诉服务员想要什么产品(比如鸡翅),而无需关心鸡翅是如何制作的。这样做的好处是增强了系统的灵活性,但当产品线发生变化时,可能需要修改工厂类。 2. **建造者模式(Builder)**: 建造者模式将复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。就像一个翻译机,可以根据需要构建不同语言的“我爱你”表达。它允许在不改变构造过程的情况下改变对象的内部表示,提高了代码的可读性和可维护性。 3. **工厂方法模式(FactoryMethod)**: 工厂方法模式让子类决定实例化哪一个类,工厂方法让类的实例化推迟到子类。在约会的例子中,通过服务员(工厂方法)来决定具体要哪种汉堡,而不是由你(客户端)直接决定,这样降低了耦合度,使得系统更具扩展性。 4. **原型模式(Prototype)**: 原型模式是通过复制已有对象来创建新对象,避免了直接构造新对象的复杂过程。例如,你可以将深情的话语(原型)保存起来,需要时简单复制一份即可发送给不同的对象(MM)。原型模式适用于需要频繁创建类似对象的场景,但需要注意每个类都需要提供克隆方法。 除了这些创建型模式,还有其他如单例模式、代理模式、装饰器模式等,它们分别解决不同的设计问题,如控制类的实例数量、提供代理以控制访问、动态地给对象添加职责等。在J2EE设计模式中,还有如 MVC(模型-视图-控制器)、DAO(数据访问对象)、 façade(外观)等模式,它们主要应用于企业级应用开发,提高系统的组织性和可维护性。 了解并熟练应用这些设计模式,对于提升Java或J2EE项目的质量、可扩展性和可维护性至关重要。它们是软件工程中的重要工具,帮助开发者遵循良好的编程习惯,使代码更加整洁、易于理解和复用。