Java Swing实现简单计算器:Windows界面与基本运算

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本资源是一份Java代码示例,旨在指导读者如何使用Swing库在Windows系统中构建一个基本的计算器界面,并实现基本的四则运算功能。以下是详细的知识点解析: 1. **Java Swing框架**: Java Swing是Java提供的一套用于创建图形用户界面(GUI)的工具包,它提供了丰富的组件和布局管理器,以便开发者快速创建跨平台的桌面应用程序。在这个项目中,Swing被用来设计计算器的用户界面。 2. **Calculator Class**: 代码定义了一个名为`awt`的类,该类实现了`WindowListener`和`ActionListener`接口。`WindowListener`监听窗口事件,而`ActionListener`负责处理按钮点击时的操作。 3. **Frame和Components**: `Frame`类代表窗口对象,创建了一个名为"计算器"的窗口。窗口中包含两个主要组件:`TextField`(文本框)tf1用于显示数字和运算结果,以及一个`Panel`用于放置按钮。按钮的布局采用`GridLayout`,将17个按钮按照4行4列的方式排列。 4. **Buttons and Event Handling**: 每个按钮都被实例化为`Button`对象,并设置相应的标签(如数字、运算符等)。这些按钮都添加了`ActionListener`,当用户点击按钮时,会触发`this`方法(即`actionPerformed(ActionEvent)`),进行相应的计算操作。 5. **运算逻辑**: 在`actionPerformed`方法中,根据按钮的标签(如"+"、"-"、"*"、"/"),存储用户输入的数字,更新`d0`、`d1`和`d2`变量。当用户按下"="按钮时,根据运算符执行加、减、乘、除运算,并将结果显示在`tf1`中。同时,通过`flag`变量控制是否进行连续的运算(如清除上一次的输入)。 6. **初始化和运行**: `main`方法中创建`awt`对象,并调用`go()`方法启动计算器程序。`go`方法首先初始化变量,创建窗口和按钮,然后进入主循环,等待用户的输入和运算。 总结起来,这份Java代码演示了如何使用Swing库创建一个简单的Windows计算器应用,通过按钮的点击事件处理实现基本的数学运算。对于学习者来说,这是一个很好的实践项目,可以帮助理解事件驱动编程和GUI组件的交互。