Java面向对象实验:类与对象应用——计算几何图形

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"本实验是面向对象程序设计的Java实践,主要目标是通过类来实现圆、三角形和梯形的面积和周长计算。实验内容包括创建三个类,分别为Trangle(三角形)、Circle(圆)和Echelon(梯形),并实现相应的计算方法。" 在Java编程中,面向对象编程(OOP)是一种核心概念,它基于类和对象进行设计。在这个实验中,我们首先看到的是一个名为`Trangle`的类,代表三角形。这个类包含三个边`sideA`、`sideB`和`sideC`,以及一个布尔变量`boo`用于验证输入的三边是否能构成一个三角形。类的构造函数检查边长是否满足三角形的不等式条件,并设置`boo`的值。`jisuanarea()`方法计算面积,而`jisuangirth()`方法计算周长。在`main`方法中,我们实例化了一个`Trangle`对象并调用了这些方法。 接下来是梯形类`Echelon`,它有四个属性:两个底边`sideA`和`sideB`,一个高`high`,以及一个布尔变量`boo`。与三角形类似,`Echelon`的构造函数首先检查两边是否不相等以确保它是一个梯形,并设置`boo`的值。然后,`jisuanarea()`方法计算梯形面积,`jisuangirth()`方法计算周长。虽然示例代码未完整展示`Circle`类,但可以推断该类将包含半径属性并实现计算面积和周长的方法,如`getArea()`和`getCircumference()`。 面向对象编程的核心概念包括: 1. **封装**:类将数据(属性)和操作数据的方法(方法)封装在一起,对外部世界隐藏内部实现细节。例如,`Trangle`和`Echelon`类封装了边长和高度,只提供公共方法进行计算。 2. **继承**:一个类可以继承另一个类的属性和方法。虽然在给定的实验中没有直接体现,但可以设计一个`Shape`基类,然后让`Trangle`、`Circle`和`Echelon`继承它,共享一些通用的属性和方法。 3. **多态**:多态允许子类对象替换父类对象,同时保持与父类相同的操作接口。在本实验中,如果`Shape`类存在,那么可以定义一个接受`Shape`对象的方法,可以处理任何类型的形状。 4. **抽象**:抽象类代表一个概念或一组通用特性,而具体类实现这些特性的细节。例如,`Shape`可以是一个抽象类,`Trangle`、`Circle`和`Echelon`是它的具体实现。 通过这个实验,学生可以深入理解Java中的类、对象、构造函数、方法以及面向对象编程的基本原则。此外,它还涵盖了条件语句(if-else)和数学运算,如求平方根和加法。这些基础概念和技能是Java编程和更广泛的软件开发领域的基石。